Bevy PathMesh 项目使用教程
bevy_pathmesh 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_pathmesh
1. 项目目录结构及介绍
bevy_pathmesh/
├── assets/
│ └── ...
├── examples/
│ └── ...
├── screenshots/
│ └── ...
├── src/
│ └── ...
├── wasm/
│ └── ...
├── .gitignore
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
└── README.md
目录结构介绍
- assets/: 存放项目所需的资源文件,如图片、模型等。
- examples/: 包含项目的示例代码,展示了如何使用
bevy_pathmesh
进行路径规划。 - screenshots/: 存放项目的截图文件,用于展示项目的效果。
- src/: 项目的源代码目录,包含了核心的路径规划算法和相关逻辑。
- wasm/: 存放 WebAssembly 相关的文件,用于在浏览器中运行项目。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
- Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,定义了项目的依赖、元数据等。
- LICENSE-APACHE: Apache 许可证文件。
- LICENSE-MIT: MIT 许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档,介绍了项目的基本信息、使用方法等。
2. 项目的启动文件介绍
在 bevy_pathmesh
项目中,启动文件通常是 src/main.rs
。这个文件是项目的入口点,负责初始化 Bevy 引擎并加载路径规划相关的组件。
// src/main.rs
fn main() {
// 初始化 Bevy 引擎
App::new()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.add_plugin(NavMeshPlugin)
.run();
}
启动文件介绍
- App::new(): 创建一个新的 Bevy 应用程序实例。
- add_plugins(DefaultPlugins): 添加 Bevy 的默认插件,包括窗口管理、输入处理等。
- add_plugin(NavMeshPlugin): 添加路径规划插件,用于处理路径规划相关的逻辑。
- run(): 启动应用程序,开始执行游戏循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 Cargo.toml
,它定义了项目的依赖、元数据、构建选项等。
# Cargo.toml
[package]
name = "bevy_pathmesh"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
bevy = "0.8"
polyanya = "0.1"
[features]
default = []
配置文件介绍
- [package]: 定义了项目的名称、版本和使用的 Rust 版本。
- [dependencies]: 列出了项目依赖的外部库,如
bevy
和polyanya
。 - [features]: 定义了项目的特性(features),用于条件编译和功能选择。
通过以上配置,bevy_pathmesh
项目可以顺利编译和运行,并利用 Bevy 引擎和 Polyanya 算法进行高效的路径规划。
bevy_pathmesh 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_pathmesh