Advenjure引擎使用手册

Advenjure引擎使用手册

advenjureText adventure engine written in Clojure and ClojureScript项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ad/advenjure

欢迎来到Advenjure的详细指南!Advenjure是一款采用Clojure编写的文本冒险游戏(或称互动小说)引擎,它允许开发者仅通过一套代码库即可目标于终端和浏览器平台。本手册将引导您了解其核心组件,从目录结构到关键文件的用途。

1. 项目目录结构及介绍

Advenjure的项目结构布局精心设计,便于理解和扩展。以下是其主要组成部分:

.
├── doc                    # 文档资料,包括技术文档和可能的用户指南。
├── resources              # 静态资源文件,如图片、外部数据等。
├── src                    # 核心源码存放地。
│   ├── advenjure          # 主项目代码包。
│   └── test               # 单元测试和示例游戏逻辑验证。
├── .gitattributes         # Git属性配置,控制文件如何被提交。
├── .gitignore             # 忽略不需要纳入版本控制的文件列表。
├── travis.yml             # 持续集成配置文件,用于Travis CI。
├── LICENSE                # 许可证文件,表明软件使用的许可类型(EPL-1.0)。
├── README.md              # 项目的主要说明文档,入门信息和快速指导。
└── example.gif            # 可能是项目的一个示例动画或截图。

2. 项目的启动文件介绍

在Advenjure项目中,并没有一个单一明确标记为“启动”文件的传统main函数或类。然而,开发和测试通常围绕着src目录中的核心源码进行,特别是当你想要运行或测试游戏时,可能会有一个或多个入口点。若要运行或创建一个新的游戏实例,通常会从调用某个特定的游戏初始化函数开始,这个函数可能位于类似advenjure.core的命名空间下。具体细节需要查看项目的实际源码来定位这个初始化过程。

3. 项目的配置文件介绍

Advenjure的核心并没有明确指出一个全局的配置文件路径,因为Clojure项目常依赖环境变量、Leiningen的profiles.clj或者应用内部定义的配置。对于简单的设置,配置逻辑可能内置于源代码的特定函数或模块中。高级或自定义配置可能会要求开发者在自己的应用程序层级添加相应的配置机制,比如使用EDN文件来存储游戏设置。

如果您在构建游戏时需要配置,一般做法是在项目的特定位置(通常是资源目录下)创建自定义配置文件,然后在启动代码中读取并应用这些配置。例如,创建一个config.edn文件来储存游戏的初始状态或偏好设置,并在应用启动初期加载处理。

请注意,实际操作中应参照项目文档或源码注释获取最准确的信息。由于直接的启动脚本或配置文件并非显而易见,深入研究源码和示例项目(如advenjour-example)对于理解Advenjure的工作流程至关重要。

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本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架和Vue.js前端技术的大学生第二课堂系统,旨在为大学生提供一个便捷、高效的学习和实践平台。项目包含了完整的数据库设计、后端Java代码实现以及前端Vue.js页面展示,适合计算机相关专业的毕设学生和需要进行项目实战练习的Java学习者。 在功能方面,系统主要实现了以下几个模块:用户管理、课程管理、活动管理、成绩管理和通知公告。用户管理模块支持学生和教师的注册、登录及权限管理;课程管理模块允许教师上传课程资料、设置课程时间,并由学生进行选课;活动管理模块提供了活动发布、报名和签到功能,鼓励学生参与课外实践活动;成绩管理模块则用于记录和查询学生的课程成绩和活动参与情况;通知公告模块则实时发布学校或班级的最新通知和公告。 技术实现上,后端采用SSM框架进行开发,Spring负责业务逻辑层,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据库操作,确保了系统的稳定性和扩展性。前端则使用Vue.js框架,结合Axios进行数据请求,实现了前后端分离,提升了用户体验和开发效率。 该项目不仅提供了完整的源代码和相关文档,还包括了详细的数据库设计文档和项目部署指南,为学习和实践提供了便利。对于基础较好的学习者,可以根据自己的需求在此基础上进行功能扩展和优化,进一步提升自己的技术水平和项目实战能力。
本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)后端框架与Vue.js前端框架的个人健康信息管理系统。该项目旨在为个人提供一个便捷、高效的健康信息管理平台,通过该系统,用户可以轻松地记录、查询和分析自己的健康数据。 在技术选型上,后端采用了Spring框架进行依赖注入和事务管理,SpringMVC负责处理Web请求,MyBatis则用于数据库操作,实现了前后端的分离。前端则使用了Vue.js框架,结合Vue Router进行页面路由管理,以及Vuex进行状态管理,确保了用户界面的响应性和交互性。 系统的主要功能包括用户注册与登录、健康数据录入(如身高、体重、血压等)、健康数据查询与分析、健康建议推送等。用户可以通过系统直观地查看自己的健康趋势,并根据系统提供的建议调整生活习惯。 数据库设计方面,系统采用了关系型数据库MySQL,设计了用户表、健康数据表等,确保了数据的完整性和安全性。此外,项目还包含了详细的文档和论文资料,为使用者提供了完整的开发背景和技术实现细节。 对于计算机相关专业的毕设学生而言,该项目不仅提供了一个实际的应用场景,还涵盖了从需求分析到系统实现的完整开发流程,是一个理想的实践平台。对于Java学习者,该项目也是一个很好的实战练习,可以在理解现有代码的基础上,进一步探索和实现更多功能。
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