netman 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
netman 项目的目录结构如下:
netman/
├── common/
├── eventloop/
├── examples/
├── iface/
├── server/
├── util/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── c1000k.md
├── go.mod
├── go.sum
目录介绍
- common/: 包含项目中常用的公共代码和工具函数。
- eventloop/: 事件循环相关的代码,用于处理网络事件。
- examples/: 包含项目的示例代码,展示了如何使用 netman 框架。
- iface/: 接口定义文件,定义了项目中使用的各种接口。
- server/: 服务器核心代码,包含了 TCP、UDP、WebSocket 等服务的实现。
- util/: 工具类代码,提供了一些常用的工具函数。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍文档。
- c1000k.md: 百万连接测试的文档。
- go.mod: Go 模块文件,定义了项目的依赖。
- go.sum: Go 模块的校验文件。
2. 项目的启动文件介绍
netman 项目的启动文件主要位于 server/
目录下。以下是主要的启动文件及其功能介绍:
server/server.go
这是 netman 框架的核心启动文件,包含了服务器的初始化和启动逻辑。主要功能如下:
- New(): 创建一个新的服务器实例,并进行初始化配置。
- Start(): 启动服务器,开始监听网络连接。
- AddRouter(): 添加路由处理函数,用于处理不同类型的消息。
server/tcp_server.go
该文件包含了 TCP 服务器的实现,主要功能如下:
- NewTCPServer(): 创建一个新的 TCP 服务器实例。
- Start(): 启动 TCP 服务器,开始监听 TCP 连接。
server/udp_server.go
该文件包含了 UDP 服务器的实现,主要功能如下:
- NewUDPServer(): 创建一个新的 UDP 服务器实例。
- Start(): 启动 UDP 服务器,开始监听 UDP 连接。
server/websocket_server.go
该文件包含了 WebSocket 服务器的实现,主要功能如下:
- NewWebsocketServer(): 创建一个新的 WebSocket 服务器实例。
- Start(): 启动 WebSocket 服务器,开始监听 WebSocket 连接。
3. 项目的配置文件介绍
netman 项目的配置主要通过代码中的配置选项进行设置,没有独立的配置文件。以下是主要的配置选项及其功能介绍:
服务器配置
- WithMaxBodyLength(): 设置消息包体的最大长度。
- WithHooks(): 设置钩子函数,用于在连接打开和关闭时执行特定操作。
- WithPacker(): 设置自定义的封包解包规则。
- WithTLSConfig(): 配置 TLS 加密,用于开启 HTTPS 或 WSS 服务。
- WithHeartbeatIdleTime(): 设置心跳检测的空闲时间,超过该时间未活动的连接将被关闭。
- WithHeartbeatCheckInterval(): 设置心跳检测的间隔时间,定期检查连接的活动状态。
其他配置
- WithTCPKeepAlive(): 设置 TCP KeepAlive 时间,用于保持连接的活跃状态。
- WithLogOutput(): 设置日志输出的目标,如标准输出或文件。
通过这些配置选项,可以在启动服务器时灵活地调整服务器的各项参数,以满足不同的业务需求。