开源项目教程:Category Theory for DotNet Programmers

开源项目教程:Category Theory for DotNet Programmers

category-theory-for-dotnet-programmersThis repo contains all c++ / haskell samples from Bartosz Milewski's book (Category Theory for Programmers) converted to csharp and fsharp项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/category-theory-for-dotnet-programmers

1. 项目的目录结构及介绍

项目的目录结构如下:

category-theory-for-dotnet-programmers/
├── 1_Arrows_as_Functions/
├── 2_Properties_of_Composition/
├── 3_Examples_of_Types/
├── 4_Monoid_as_Set/
├── 5_Kleisli_Categories/
├── 6_Products_and_Coproducts/
├── 7_Simple_Algebraic_Data_Types/
├── 8_Functor/
├── 9_Functoriality/
├── LICENSE
├── README.md

目录介绍

  • 1_Arrows_as_Functions/: 包含关于函数作为箭头的示例代码。
  • 2_Properties_of_Composition/: 包含关于组合性质的示例代码。
  • 3_Examples_of_Types/: 包含关于类型示例的代码。
  • 4_Monoid_as_Set/: 包含关于集合作为幺半群的示例代码。
  • 5_Kleisli_Categories/: 包含关于Kleisli类别的示例代码。
  • 6_Products_and_Coproducts/: 包含关于积和余积的示例代码。
  • 7_Simple_Algebraic_Data_Types/: 包含关于简单代数数据类型的示例代码。
  • 8_Functor/: 包含关于函子的示例代码。
  • 9_Functoriality/: 包含关于函子性的示例代码。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是README.md,它包含了项目的介绍、安装指南和使用说明。以下是README.md的主要内容:

README.md 内容介绍

  • 项目介绍: 介绍了项目的目的和背景,以及如何将Bartosz Milewski的书中的C++和Haskell示例转换为C#和F#。
  • 安装指南: 提供了如何安装和配置项目的说明。
  • 使用说明: 提供了如何运行和使用项目中示例代码的说明。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件,因为每个示例代码都是独立的。如果需要配置,通常会在README.md中提供相应的说明。

配置说明

  • 环境配置: 确保安装了.NET SDK和相应的开发环境(如Visual Studio或Visual Studio Code)。
  • 依赖管理: 使用.NET的包管理工具(如NuGet)来管理项目依赖。

以上是关于category-theory-for-dotnet-programmers项目的教程,希望对你有所帮助。

category-theory-for-dotnet-programmersThis repo contains all c++ / haskell samples from Bartosz Milewski's book (Category Theory for Programmers) converted to csharp and fsharp项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/category-theory-for-dotnet-programmers

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

缪昱锨Hunter

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值