Sprite Sheet Generator - 助力游戏开发的高效工具

Sprite Sheet Generator - 助力游戏开发的高效工具

spritesheet-generator Generate sprite sheets directly from Photoshop animation frames - geared towards game dev spritesheet-generator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/spritesheet-generator

1. 项目基础介绍及编程语言

Sprite Sheet Generator 是一个开源项目,旨在帮助那些使用 Photoshop 动画功能并希望轻松将动画导出为简单精灵图(spritesheet)的用户。该项目主要使用 JavaScript 编程语言开发,适用于游戏开发者以及需要进行图像优化的设计师。

2. 项目核心功能

该项目的核心功能是直接从 Photoshop 的动画帧生成精灵图。以下是它的主要特点:

  • 自动计算列和行以适应精灵图的大小。
  • 提供添加帧之间填充的选项,避免图像之间的混叠。
  • 导出选项包括保存为 PNG 格式,并在同一文件夹中生成包含精灵信息的文本文件。
  • 可以创建一个新的 Photoshop 文档,其中包含生成的精灵图和单元格大小作为文件名。

3. 项目最近更新的功能

最近更新的功能包括:

  • 界面和填充功能的增强,由贡献者 @SebaschenLiu 提供。
  • 添加了“Separate Padding Data”选项,可以提取更详细的精灵图信息,包含每边的填充信息(默认情况下)。
  • 更新了导出的 _spritesheets.txt 文件格式,使其能够存储更详细的数据,以便于在游戏引擎或其他工具中读取和切片精灵图。

这些更新进一步提高了项目的用户体验和功能性,使其成为游戏开发流程中的一个强大工具。

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