inline_syscall 项目教程
1、项目介绍
inline_syscall
是一个为 MSVC 设计的开源项目,支持 x64 和 WOW64 架构。该项目允许用户轻松地进行内联系统调用,避免了固定系统调用索引可能带来的不安全性,因为这些索引可能会在不同的构建版本中发生变化。此外,该项目还支持 win32k 服务表(gdi 和 user32 函数),并且非常轻量级。
2、项目快速启动
安装与初始化
首先,克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/JustasMasiulis/inline_syscall.git
然后,包含头文件并初始化库:
#include "inline_syscall.hpp"
int main() {
inline_syscall inliner;
if (inliner.is_init() != IS_SUCCESS) {
printf("inline_syscall failed initialization (0x%X)\n", inliner.get_error());
return 1;
}
// 继续执行其他操作
return 0;
}
调用系统调用
使用 inliner.invoke<returnType>("NtXxX")
函数来调用系统调用:
NTSTATUS status = inliner.invoke<NTSTATUS>("NtYieldExecution");
printf("NtYieldExecution: 0x%X\n", status);
3、应用案例和最佳实践
案例1:设置光标位置
NTSTATUS status = inliner.invoke<NTSTATUS>("NtUserSetCursorPos", GetSystemMetrics(0) / 2, GetSystemMetrics(1) / 2);
printf("NtUserSetCursorPos: 0x%X\n", status);
案例2:写入文件
BYTE* content = new BYTE[5];
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
sprintf((char*)content, "%03d\n", i);
status = inliner.invoke<NTSTATUS>("NtWriteFile", hCommon, 0, 0, 0, &iosb, content, 4, 0, 0);
printf("NtWriteFile: 0x%X\n", status);
}
CloseHandle(hCommon);
4、典型生态项目
inline_syscall
可以与其他 Windows 系统调用相关的项目结合使用,例如:
- syscall-fuzzer: 用于系统调用的模糊测试。
- ntdll-unhooking: 用于移除 ntdll 的钩子。
- ssdt-hook: 用于 SSDT 钩子的项目。
这些项目可以与 inline_syscall
结合,提供更全面的系统调用管理和安全增强功能。
通过以上教程,您可以快速上手并深入了解 inline_syscall
项目的使用和应用场景。希望这些内容对您有所帮助!