inline_syscall 项目教程

inline_syscall 项目教程

inline_syscallInline syscalls made easy for windows on clang项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/in/inline_syscall

1、项目介绍

inline_syscall 是一个为 MSVC 设计的开源项目,支持 x64 和 WOW64 架构。该项目允许用户轻松地进行内联系统调用,避免了固定系统调用索引可能带来的不安全性,因为这些索引可能会在不同的构建版本中发生变化。此外,该项目还支持 win32k 服务表(gdi 和 user32 函数),并且非常轻量级。

2、项目快速启动

安装与初始化

首先,克隆项目仓库到本地:

git clone https://github.com/JustasMasiulis/inline_syscall.git

然后,包含头文件并初始化库:

#include "inline_syscall.hpp"

int main() {
    inline_syscall inliner;
    if (inliner.is_init() != IS_SUCCESS) {
        printf("inline_syscall failed initialization (0x%X)\n", inliner.get_error());
        return 1;
    }
    // 继续执行其他操作
    return 0;
}

调用系统调用

使用 inliner.invoke<returnType>("NtXxX") 函数来调用系统调用:

NTSTATUS status = inliner.invoke<NTSTATUS>("NtYieldExecution");
printf("NtYieldExecution: 0x%X\n", status);

3、应用案例和最佳实践

案例1:设置光标位置

NTSTATUS status = inliner.invoke<NTSTATUS>("NtUserSetCursorPos", GetSystemMetrics(0) / 2, GetSystemMetrics(1) / 2);
printf("NtUserSetCursorPos: 0x%X\n", status);

案例2:写入文件

BYTE* content = new BYTE[5];
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
    sprintf((char*)content, "%03d\n", i);
    status = inliner.invoke<NTSTATUS>("NtWriteFile", hCommon, 0, 0, 0, &iosb, content, 4, 0, 0);
    printf("NtWriteFile: 0x%X\n", status);
}
CloseHandle(hCommon);

4、典型生态项目

inline_syscall 可以与其他 Windows 系统调用相关的项目结合使用,例如:

  • syscall-fuzzer: 用于系统调用的模糊测试。
  • ntdll-unhooking: 用于移除 ntdll 的钩子。
  • ssdt-hook: 用于 SSDT 钩子的项目。

这些项目可以与 inline_syscall 结合,提供更全面的系统调用管理和安全增强功能。


通过以上教程,您可以快速上手并深入了解 inline_syscall 项目的使用和应用场景。希望这些内容对您有所帮助!

inline_syscallInline syscalls made easy for windows on clang项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/in/inline_syscall

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