YCanvas 开源项目使用教程

YCanvas 开源项目使用教程

YCanvas YCanvas is an open source 2D tile renderer library written in ActionScript 3. It provides high performance solution for rendering world maps. The library also contains Stage3D (GPU) accelerated implementation based on Starling. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/yc/YCanvas

1. 项目的目录结构及介绍

YCanvas 项目的目录结构如下:

YCanvas/
├── ApplicationDemo/
├── ApplicationExplorer/
├── ApplicationExplorerAndroid/
├── ApplicationMap/
├── ApplicationMapMobile/
├── ApplicationMarkers/
├── ApplicationRemotair/
├── YCanvasLibrary/
├── YCanvasMapLibrary/
├── .gitignore
├── README.mediawiki
├── copyright.txt
└── ...

目录结构介绍

  • ApplicationDemo: 包含最简单的 YCanvas 实现示例,展示如何在 Open Street Map 上实现 YCanvas。
  • ApplicationExplorer: 包含 YCanvas 浏览器示例,可在 http://ycanvas.yoz.sk/explorer 上查看。
  • ApplicationExplorerAndroid: 包含适用于 Android 和 iOS 部署的 YCanvas 浏览器示例。
  • ApplicationMap: 包含使用 Feathers UI 实现的 YCanvasMap 示例,可在 http://ycanvas.yoz.sk/maps/ 上查看。
  • ApplicationMapMobile: 包含适用于移动应用程序的 YCanvasMap 实现示例。
  • ApplicationMarkers: 包含带有标记的 YCanvas 示例,可在 http://ycanvas.yoz.sk/markers 上查看。
  • ApplicationRemotair: 包含使用 Remotair 远程控制 YCanvas 应用程序的示例,可在 http://ycanvas.yoz.sk/remotair/ 上查看。
  • YCanvasLibrary: 包含 YCanvas 库的源代码。
  • YCanvasMapLibrary: 包含 YCanvasMap 库的源代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • README.mediawiki: 项目的介绍文档。
  • copyright.txt: 版权信息文件。

2. 项目的启动文件介绍

YCanvas 项目的启动文件通常位于 ApplicationDemoApplicationExplorer 目录中。以下是启动文件的介绍:

ApplicationDemo/Main.as

这是最简单的 YCanvas 实现示例的启动文件。它展示了如何在 Open Street Map 上实现 YCanvas。

ApplicationExplorer/Main.as

这是 YCanvas 浏览器示例的启动文件。它展示了如何在浏览器中使用 YCanvas 进行地图渲染。

ApplicationMap/Main.as

这是使用 Feathers UI 实现的 YCanvasMap 示例的启动文件。它展示了如何在地图应用程序中使用 YCanvas。

3. 项目的配置文件介绍

YCanvas 项目的配置文件通常位于项目的根目录或各个示例目录中。以下是配置文件的介绍:

.gitignore

这个文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制系统中。

README.mediawiki

这个文件是项目的介绍文档,包含了项目的概述、使用方法、示例链接等信息。

copyright.txt

这个文件包含了项目的版权信息,通常包括版权声明和许可协议。

通过以上介绍,您可以更好地理解 YCanvas 项目的目录结构、启动文件和配置文件,从而更方便地进行项目的使用和开发。

YCanvas YCanvas is an open source 2D tile renderer library written in ActionScript 3. It provides high performance solution for rendering world maps. The library also contains Stage3D (GPU) accelerated implementation based on Starling. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/yc/YCanvas

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