开源项目教程:umamusume-localify
项目介绍
umamusume-localify
是一个用于本地化 "ウマ娘: Pretty Derby" DMM 客户端的开源项目。该项目允许用户将游戏内容翻译成其他语言,以便更多玩家能够享受游戏。项目主要使用 C++、C#、Assembly、Lua 和 Batchfile 编写,支持多种语言的翻译。
项目快速启动
以下是快速启动 umamusume-localify
项目的步骤:
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/GEEKiDoS/umamusume-localify.git
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配置文件设置: 将
version.dll
和config.json
文件放置于游戏可执行文件umamusume.exe
的同一目录下。 -
启动游戏: 运行游戏,配置文件中的选项将生效。
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配置选项:
enableConsole
:启用控制台以输出调试信息(true/false)enableLogger
:将未覆盖的文本输出到dump.txt
(true/false)dumpStaticEntries
:在游戏启动时将游戏内硬编码的文本条目输出到dump
(需要启用enableLogger
)
应用案例和最佳实践
应用案例
- 多语言支持:通过
umamusume-localify
,游戏可以支持多种语言,如中文、韩文和英文,极大地扩展了游戏的受众。 - 社区翻译:社区成员可以贡献翻译,不断完善游戏内容的本地化。
最佳实践
- 定期更新:随着游戏版本的更新,定期更新本地化补丁以保持翻译的准确性。
- 社区协作:鼓励社区成员参与翻译和测试,提高本地化质量。
典型生态项目
- MinamiChiwa/Trainers-Legend-G:另一个相关的本地化项目,提供了更多的功能和改进。
- GitHub Actions:用于自动化工作流程,如自动构建和发布本地化补丁。
通过以上内容,您可以快速了解并开始使用 umamusume-localify
项目,享受本地化带来的便利。