探索经典:ProjectPSX - 翻开PlayStation 1的数字篇章

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ProjectPSX Experimental C# Playstation Emulator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/ProjectPSX

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项目简介

ProjectPSX 是一个由C#编写的老式Sony PlayStation(也称为PS1或PSX)模拟器,这是一个个人项目,旨在深入学习硬件和模拟器开发。尽管其代码简洁且不依赖外部库,但已经实现了包括CPU、GPU、CDROM、内存卡支持等在内的大部分关键组件。

技术剖析

该模拟器基于MIPS R3000A架构,具有CPU核心以及Coprocessor 0和Geometry Transformation Engine (GTE) Coprocessor的实现。GPU部分,虽然采用软件渲染,但已实现了所有命令。此外,还集成了DMA传输、计时器、数字控制器支持(目前默认为键盘输入)以及一个基本的BIOS和MIPS反汇编器。值得注意的是,它还包括了MDEC(用于视频解码16/24 bpp FMV)和支持24 bpp显示屏幕的功能。

应用场景

ProjectPSX 可以让你在现代设备上重温那些经典的PlayStation游戏,无需真正的硬件。无论是《恶魔城:月下夜想曲》、《最终幻想7》,还是《古惑狼》系列,你都可以在这个模拟器中体验到。当然,由于还在持续开发中,某些游戏可能存在问题,但多数游戏可以顺利运行。

项目特点

  • 无依赖性:整个模拟器仅使用C#编写,没有额外的外部库。
  • 易用性:提供Windows Forms和OpenTK两个版本,拖放操作即可运行bin/cue文件。
  • 跨平台:OpenTK项目支持在Linux系统上运行。
  • 调试功能:内置VRAM查看器,帮助开发者进行问题排查。
  • 自学习项目:作者以这个项目作为学习硬件和模拟器开发的途径,这使得该项目具有独特的价值。

兼容性提示

请注意,为了运行模拟器,你需要一个有效的PlayStation BIOS文件(如SCPH1001.BIN)。另外,内存卡文件被硬编码为“memcard.mcr”,如果没有找到,模拟器会在保存时生成新的文件。

使用步骤

  1. 打开Winforms或OpenTK项目。
  2. 通过文件选择对话框加载Bin文件或Cue文件。
  3. 使用预设的键盘映射进行游戏控制。

结语

尽管ProjectPSX仍处于开发阶段,并非最完善的PlayStation 1模拟器,但它是一个有趣的学习资源,也是一个能带你回到90年代游戏黄金时代的工具。如果你是模拟器爱好者或是对PlayStation游戏有深厚感情的人,不妨尝试一下ProjectPSX,体验这段奇妙的旅程。

探索完整项目 并加入社区,一起见证ProjectPSX的成长!

ProjectPSX Experimental C# Playstation Emulator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/ProjectPSX

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