RomM 开源项目教程
1. 项目介绍
RomM(ROM Manager)是一个美观且功能强大的自托管ROM管理器。它允许用户扫描、丰富和浏览游戏收藏,提供了一个干净且响应迅速的界面。RomM支持多种平台、命名方案和自定义标签,是任何使用模拟器玩游戏的人的必备工具。
主要功能
- 扫描和增强:扫描现有的游戏库,并从IGDB和MobyGames获取元数据。
- 多平台支持:支持大量平台,包括MAME、Nintendo Switch和Sony Playstation。
- 多文件游戏支持:检测并分组多文件游戏(如PS1游戏的多张CD)。
- 自定义标签:解析文件名中的标签(如(E)、(USA)、(rev v1)等)。
- Web界面:从任何现代Web浏览器查看、上传、更新和删除游戏。
2. 项目快速启动
安装步骤
- 安装Docker:确保Docker已安装并在系统上运行。
- 获取API密钥:生成IGDB和/或MobyGames的API密钥以获取元数据。
- 创建
docker-compose.yml
文件:参考示例文件并根据您的设置进行自定义。 - 启动容器:使用
docker-compose up -d
命令启动容器。
version: '3.8'
services:
romm:
image: zurdi15/romm:latest
container_name: romm
environment:
- IGDB_API_KEY=your_igdb_api_key
- MOBYGAMES_API_KEY=your_mobygames_api_key
volumes:
- ./library:/library
- ./config:/config
ports:
- "8080:8080"
restart: unless-stopped
启动命令
docker-compose up -d
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 个人游戏收藏管理:用户可以使用RomM管理自己的游戏收藏,通过Web界面轻松浏览和更新游戏信息。
- 共享游戏库:用户可以与朋友共享游戏库,同时限制访问和权限。
最佳实践
- 定期更新元数据:定期使用RomM的扫描功能更新游戏库的元数据,以确保信息的准确性。
- 使用自定义标签:通过在文件名中添加标签,可以更方便地搜索和管理游戏。
4. 典型生态项目
- EmulatorJS:一个可嵌入的浏览器内模拟器,可以直接从RomM的Web界面玩游戏。
- RetroDECK:在SteamOS和Linux上进行复古游戏的工具。
- ES-DE Frontend:适用于Linux、macOS和Windows的模拟器前端。
- Gaseous:另一个自托管的ROM管理器。
- Steam ROM Manager:一个用于在Steam中管理ROM的应用程序。
通过这些生态项目,用户可以进一步扩展RomM的功能,提升游戏管理的体验。