DOOM 开源项目使用教程

DOOM 开源项目使用教程

DOOMDOOM Open Source Release项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DOOM

1. 项目的目录结构及介绍

DOOM 项目的目录结构如下:

DOOM/
├── base/
│   ├── maps/
│   ├── models/
│   ├── scripts/
│   ├── sounds/
│   ├── textures/
│   └── ...
├── docs/
│   ├── README.md
│   ├── LICENSE.md
│   └── ...
├── src/
│   ├── client/
│   ├── server/
│   ├── game/
│   ├── renderer/
│   └── ...
├── tools/
│   ├── build/
│   ├── editor/
│   └── ...
└── ...

目录介绍

  • base/: 包含游戏的基本资源,如地图、模型、脚本、声音和纹理等。
  • docs/: 包含项目的文档,如 README 和 LICENSE 文件。
  • src/: 包含项目的源代码,分为客户端、服务器、游戏逻辑和渲染器等模块。
  • tools/: 包含用于构建和编辑的工具。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/ 目录下,主要包含以下文件:

  • src/client/client.cpp: 客户端的主程序文件。
  • src/server/server.cpp: 服务器的主程序文件。

启动文件介绍

  • client.cpp: 负责启动客户端程序,处理用户输入和渲染游戏画面。
  • server.cpp: 负责启动服务器程序,处理游戏逻辑和网络通信。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 base/ 目录下,包括以下文件:

  • base/config.cfg: 游戏的基本配置文件。
  • base/autoexec.cfg: 自动执行的配置文件。

配置文件介绍

  • config.cfg: 包含游戏的各种设置,如分辨率、音量和控制设置等。
  • autoexec.cfg: 包含在游戏启动时自动执行的命令和设置。

以上是 DOOM 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

DOOMDOOM Open Source Release项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DOOM

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