DOOM 开源项目使用教程
DOOMDOOM Open Source Release项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DOOM
1. 项目的目录结构及介绍
DOOM 项目的目录结构如下:
DOOM/
├── base/
│ ├── maps/
│ ├── models/
│ ├── scripts/
│ ├── sounds/
│ ├── textures/
│ └── ...
├── docs/
│ ├── README.md
│ ├── LICENSE.md
│ └── ...
├── src/
│ ├── client/
│ ├── server/
│ ├── game/
│ ├── renderer/
│ └── ...
├── tools/
│ ├── build/
│ ├── editor/
│ └── ...
└── ...
目录介绍
base/
: 包含游戏的基本资源,如地图、模型、脚本、声音和纹理等。docs/
: 包含项目的文档,如 README 和 LICENSE 文件。src/
: 包含项目的源代码,分为客户端、服务器、游戏逻辑和渲染器等模块。tools/
: 包含用于构建和编辑的工具。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/
目录下,主要包含以下文件:
src/client/client.cpp
: 客户端的主程序文件。src/server/server.cpp
: 服务器的主程序文件。
启动文件介绍
client.cpp
: 负责启动客户端程序,处理用户输入和渲染游戏画面。server.cpp
: 负责启动服务器程序,处理游戏逻辑和网络通信。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 base/
目录下,包括以下文件:
base/config.cfg
: 游戏的基本配置文件。base/autoexec.cfg
: 自动执行的配置文件。
配置文件介绍
config.cfg
: 包含游戏的各种设置,如分辨率、音量和控制设置等。autoexec.cfg
: 包含在游戏启动时自动执行的命令和设置。
以上是 DOOM 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
DOOMDOOM Open Source Release项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DOOM