vkDOOM3 项目教程
vkDOOM3Vulkan DOOM 3 port based on DOOM 3 BFG Edition项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vk/vkDOOM3
1. 项目的目录结构及介绍
vkDOOM3 是一个基于 Vulkan 的 DOOM 3 BFG Edition 的移植项目。以下是该项目的目录结构及其介绍:
vkDOOM3/
├── neo/
│ ├── renderer/
│ │ ├── Vulkan/
│ │ │ ├── vma.h
│ │ │ └── ...
│ │ └── ...
│ └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
neo/
:主要代码目录,包含了游戏的核心逻辑和渲染代码。renderer/
:渲染相关代码,包括 Vulkan 渲染器的实现。Vulkan/
:Vulkan 渲染器的具体实现,包含 Vulkan 相关的头文件和源文件。
README.md
:项目说明文档,包含了项目的基本信息和使用说明。LICENSE
:项目许可证文件,本项目采用 GPL-3.0 许可证。
2. 项目的启动文件介绍
vkDOOM3 项目的启动文件位于 neo/
目录下。主要的启动文件是 neo/sys/win32/win_main.cpp
,该文件包含了 Windows 平台下的主程序入口。
// neo/sys/win32/win_main.cpp
int main(int argc, char *argv[]) {
// 初始化游戏
idCommon::Init(argc, argv);
// 主循环
while (!idCommon::IsQuitRequested()) {
idCommon::Frame();
}
// 清理资源
idCommon::Shutdown();
return 0;
}
该文件主要负责初始化游戏、运行主循环以及在游戏结束时清理资源。
3. 项目的配置文件介绍
vkDOOM3 项目的配置文件主要位于 base/
目录下,常见的配置文件包括 default.cfg
和 game.cfg
。
default.cfg
:默认配置文件,包含了游戏的各种默认设置,如分辨率、音量等。game.cfg
:游戏运行时的配置文件,可以在游戏运行时动态修改并保存。
// default.cfg
seta r_mode -1
seta r_fullscreen 1
seta s_volume_dB 0
这些配置文件可以通过游戏内的控制台命令进行修改,例如:
set r_mode 1920 1080
set r_fullscreen 0
以上命令可以修改游戏的分辨率和全屏模式。
以上是 vkDOOM3 项目的基本教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
vkDOOM3Vulkan DOOM 3 port based on DOOM 3 BFG Edition项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vk/vkDOOM3