UndertaleNDS 项目使用教程

UndertaleNDS 项目使用教程

UndertaleNDSUndertale port for Nintendo DS (src only, no copyrighted material).项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UndertaleNDS

1. 项目的目录结构及介绍

UndertaleNDS 项目的目录结构如下:

UndertaleNDS/
├── include/
├── source/
├── tools/
├── gitignore
├── LICENSE
├── Makefile
├── Makefile_blocksds
├── README.md
├── create_patches.sh
├── flag_usage.txt
├── icon.bmp
├── patcher.py

目录介绍

  • include/: 包含项目的头文件。
  • source/: 包含项目的主要源代码文件。
  • tools/: 包含用于编译和打包项目的工具脚本。
  • gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件,采用 GPL-2.0 许可证。
  • Makefile: 用于构建项目的 Makefile。
  • Makefile_blocksds: 特定于 blocksds 的 Makefile。
  • README.md: 项目说明文档。
  • create_patches.sh: 用于创建补丁的脚本。
  • flag_usage.txt: 命令行标志使用说明。
  • icon.bmp: 项目图标文件。
  • patcher.py: 补丁生成工具脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Makefile,它负责编译和构建整个项目。以下是 Makefile 的主要内容和功能:

# Makefile 主要内容
all: build

build:
    # 编译命令
    make -f Makefile_blocksds

clean:
    # 清理命令
    rm -rf build

启动文件介绍

  • all: 默认目标,执行 build 目标。
  • build: 执行编译命令,调用 Makefile_blocksds 进行编译。
  • clean: 清理编译生成的文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 MakefileMakefile_blocksds,它们包含了项目的编译配置和依赖关系。

配置文件介绍

  • Makefile: 主配置文件,定义了编译目标和依赖关系。
  • Makefile_blocksds: 特定于 blocksds 的配置文件,包含详细的编译指令和参数。

通过这些配置文件,可以灵活地调整项目的编译选项和依赖关系,确保项目能够正确编译和运行。


以上是 UndertaleNDS 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

UndertaleNDSUndertale port for Nintendo DS (src only, no copyrighted material).项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UndertaleNDS

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