UnityTile3D 项目使用教程

UnityTile3D 项目使用教程

UnityTile3D Simple 3D Tile Editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityTile3D

1. 项目目录结构及介绍

UnityTile3D/
├── Assets/
│   ├── Tile3D/
│   │   ├── Scripts/
│   │   │   ├── Editor/
│   │   │   │   ├── Tile3DEditor.cs
│   │   │   ├── Tile3D.cs
│   │   ├── Textures/
│   │   │   ├── tile_texture.png
│   ├── Scenes/
│   │   ├── MainScene.unity
├── LICENSE
├── README.md
├── screenshot.png

目录结构说明

  • Assets/: 存放项目资源文件的目录。
    • Tile3D/: 存放与 Tile3D 相关的资源和脚本。
      • Scripts/: 存放项目的 C# 脚本。
        • Editor/: 存放编辑器扩展脚本,如 Tile3DEditor.cs
        • Tile3D.cs: 核心脚本,负责 Tile3D 的主要功能。
      • Textures/: 存放项目的纹理资源,如 tile_texture.png
    • Scenes/: 存放项目的场景文件,如 MainScene.unity
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • screenshot.png: 项目的截图文件。

2. 项目的启动文件介绍

MainScene.unity

MainScene.unity 是项目的启动场景文件。它包含了 Tile3D 编辑器的基本设置和初始化内容。启动项目时,Unity 会自动加载该场景。

Tile3D.cs

Tile3D.cs 是项目的核心脚本,负责 Tile3D 的主要功能。它包含了 Tile3D 的初始化、绘制、编辑等逻辑。启动项目时,该脚本会被自动加载并执行。

3. 项目的配置文件介绍

Tile3DEditor.cs

Tile3DEditor.cs 是项目的编辑器扩展脚本,位于 Assets/Tile3D/Scripts/Editor/ 目录下。它负责在 Unity 编辑器中扩展 Tile3D 的功能,如自定义编辑器窗口、工具栏按钮等。

tile_texture.png

tile_texture.png 是项目的纹理资源文件,位于 Assets/Tile3D/Textures/ 目录下。它用于 Tile3D 的方块贴图。

LICENSE

LICENSE 文件位于项目根目录下,包含了项目的开源许可证信息。当前项目使用的是 MIT 许可证。

README.md

README.md 文件位于项目根目录下,是项目的说明文档。它包含了项目的简介、使用方法、贡献指南等信息。

screenshot.png

screenshot.png 文件位于项目根目录下,是项目的截图文件,展示了项目的运行效果。


以上是 UnityTile3D 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

UnityTile3D Simple 3D Tile Editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityTile3D

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

劳治亮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值