Eclipse GEF Classic 使用教程
gef-classicEclipse GEF(tm) Classic code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/gef-classic
项目介绍
Eclipse GEF (Graphical Editing Framework) Classic 是一个开源项目,旨在为开发者提供一个强大的图形编辑框架。GEF Classic 是 Eclipse 生态系统的一部分,支持 MVC 架构,并且与 Draw2d 和 Zest 等组件紧密集成。该项目欢迎社区贡献,并且是成熟稳定的项目之一。
项目快速启动
环境设置
在开始使用 GEF Classic 之前,您需要设置一个适当的开发环境。以下是设置 Eclipse IDE 的步骤:
-
下载并安装 Eclipse IDE:
- 访问 Eclipse 官方网站 下载最新版本的 Eclipse IDE。
- 安装并启动 Eclipse IDE。
-
安装 GEF Classic:
- 打开 Eclipse IDE,选择
Help
->Install New Software...
。 - 在
Work with
输入框中输入 GEF Classic 的更新站点 URL:https://download.eclipse.org/tools/gef/classic/release/latest
。 - 选择所需的组件并完成安装。
- 打开 Eclipse IDE,选择
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何在 GEF Classic 中创建一个基本的图形编辑器:
import org.eclipse.gef.ui.parts.GraphicalEditor;
public class SimpleGraphicalEditor extends GraphicalEditor {
public SimpleGraphicalEditor() {
setEditDomain(new DefaultEditDomain(this));
}
@Override
protected void configureGraphicalViewer() {
super.configureGraphicalViewer();
getGraphicalViewer().setContents(new SimpleModel());
}
public static void main(String[] args) {
GraphicalEditor editor = new SimpleGraphicalEditor();
editor.createPartControl(new Composite(parent, SWT.NONE));
}
}
class SimpleModel {
// 模型定义
}
应用案例和最佳实践
应用案例
GEF Classic 广泛应用于各种图形编辑和建模工具中,例如:
- UML 编辑器:用于创建和编辑 UML 图。
- 网络拓扑编辑器:用于设计和可视化网络拓扑结构。
- 流程图编辑器:用于创建和编辑业务流程图。
最佳实践
- 模块化设计:将应用程序分解为多个模块,每个模块负责特定的功能。
- 使用 MVC 架构:确保模型、视图和控制器分离,提高代码的可维护性和可扩展性。
- 充分利用 GEF Classic 的扩展点:通过扩展点自定义和增强功能。
典型生态项目
GEF Classic 是 Eclipse 生态系统的一部分,与其他项目紧密集成,例如:
- Eclipse Modeling Framework (EMF):用于创建模型和代码生成。
- Draw2d:用于创建图形界面和自定义图形。
- Zest:用于创建和可视化图和网络。
这些项目与 GEF Classic 结合使用,可以构建强大的图形编辑和建模工具。
通过以上内容,您应该对如何使用和开发基于 Eclipse GEF Classic 的项目有了基本的了解。希望这篇教程对您有所帮助!
gef-classicEclipse GEF(tm) Classic code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/gef-classic