WebSocket-Client 开源项目教程

WebSocket-Client 开源项目教程

websocket-clientWebSocket client for Python项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/websocket-client

项目介绍

WebSocket-Client 是一个用于 Python 的 WebSocket 客户端库。它提供了对 WebSocket 低级 API 的访问,支持 WebSocket 协议的 hybi-13 版本。该库不支持 permessage-deflate 扩展(来自 RFC 7692)。WebSocket-Client 项目在 GitHub 上托管,采用 Apache-2.0 许可证。

项目快速启动

安装

你可以使用 pip 安装 WebSocket-Client:

pip install websocket-client

基本使用

以下是一个简单的示例,展示如何使用 WebSocket-Client 连接到 WebSocket 服务器并发送消息:

import websocket

def on_message(ws, message):
    print("Received '%s'" % message)

def on_error(ws, error):
    print(error)

def on_close(ws):
    print("### closed ###")

def on_open(ws):
    def run(*args):
        ws.send("Hello Server")
        ws.close()
    thread.start_new_thread(run, ())

if __name__ == "__main__":
    ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/",
                              on_message = on_message,
                              on_error = on_error,
                              on_close = on_close)
    ws.on_open = on_open
    ws.run_forever()

应用案例和最佳实践

应用案例

WebSocket-Client 可以用于各种实时通信场景,例如:

  • 实时聊天应用:构建一个实时聊天系统,用户可以即时发送和接收消息。
  • 实时数据更新:在金融应用中,实时更新股票价格。
  • 游戏开发:在多人在线游戏中,实时同步玩家位置和状态。

最佳实践

  • 错误处理:确保在连接、发送和接收消息时处理可能的错误。
  • 线程安全:在多线程环境中使用 WebSocket-Client 时,注意线程安全问题。
  • 性能优化:考虑使用可选依赖项(如 python-socks 和 wsaccel)来提高性能。

典型生态项目

WebSocket-Client 可以与其他 Python 库和工具结合使用,以构建更复杂的应用。以下是一些典型的生态项目:

  • Flask-SocketIO:结合 Flask 和 SocketIO,构建实时 Web 应用。
  • Django Channels:在 Django 项目中实现 WebSocket 支持。
  • AsyncIO:利用 Python 的异步编程特性,提高 WebSocket 应用的性能。

通过结合这些生态项目,你可以构建出功能强大且高效的实时应用。

websocket-clientWebSocket client for Python项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/websocket-client

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很高兴为您解答这个问题!下面是一个实现 GB28181 设备接入并将流转码为 WebSocket-FLV 播放的代码示例,该示例使用 Monibuca v4 和 gosip 库。 首先,您需要使用 gosip 库来与 GB28181 设备进行通信。以下是使用 gosip 库获取设备信息的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/xenolf/lego/log" "github.com/yuntifree/gosip/sip" "github.com/yuntifree/gosip/sip/header" "github.com/yuntifree/gosip/util" "net/http" ) func main() { router := gin.Default() router.GET("/device/:id/info", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") deviceIp := "192.168.1.100" // replace with your device IP address devicePort := "5060" // replace with your device port number // create SIP client client := sip.NewClient(deviceIp, devicePort) err := client.Connect() if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to connect to device"}) return } // create SIP request cSeq := 1 fromUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort)) toUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort)) callId := util.GenerateCallID() req := sip.NewRequest(sip.MethodOptions, fromUri, toUri, callId, cSeq) // add headers req.AppendHeader(header.NewAccept(header.SDP)) req.AppendHeader(header.NewUserAgent("Monibuca")) // send SIP request resp, err := client.SendRequest(req) if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } // parse SIP response if resp.StatusCode() != sip.StatusOK { log.Println("invalid response status code") c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } body, err := resp.Body() if err != nil { log.Println(err) c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"}) return } deviceInfo := string(body) log.Println(deviceInfo) c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"info": deviceInfo}) }) router.Run(":8080") } ``` 接下来,您需要使用 Monibuca v4 来转码流并将其推送到 WebSocket。以下是一个使用 Monibuca v4 的示例代码: ```go package main import ( "github.com/Monibuca/engine" "github.com/Monibuca/engine/avformat" "github.com/Monibuca/engine/avformat/mpegts" "github.com/Monibuca/engine/avformat/rtmp" "github.com/Monibuca/engine/gateway" "github.com/Monibuca/engine/source" "github.com/Monibuca/engine/streams" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-httpflv" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-rtmp" "github.com/Monibuca/plugin-gateway-webrtc" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/satori/go.uuid" "net/http" ) func main() { router := gin.Default() // create Monibuca gateway gateway.New("Monibuca") // add HTTP-FLV gateway plugin gateway.RegisterPlugin(httpflv.NewHttpflvPlugin()) // add RTMP gateway plugin gateway.RegisterPlugin(rtmp.NewRtmpPlugin()) // add WebRTC gateway plugin gateway.RegisterPlugin(webrtc.NewWebRTCPlugin()) router.GET("/stream/:id", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") stream, err := streams.GetStream(id) if err != nil { c.JSON(http.StatusNotFound, gin.H{"error": "stream not found"}) return } // create WebSocket-FLV session sessionId := uuid.NewV4().String() session, err := httpflv.NewWebSocketSession(c.Writer, c.Request, sessionId) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to create WebSocket session"}) return } // add WebSocket-FLV session to stream stream.AddSubscriber(session) // start transcoding transcoding := engine.NewTranscoding(id, "ws://localhost:8080", sessionId, "flv") transcoding.AddInput(source.NewSource(stream)) transcoding.AddOutput(avformat.NewOutput("ws://localhost:8080", sessionId)) mpegts.Push(transcoding) // wait until transcoding is finished <-transcoding.Done() // remove WebSocket-FLV session from stream stream.RemoveSubscriber(session) // close WebSocket-FLV session session.Close() }) router.Run(":8080") } ``` 请注意,上面的示例代码仅用于演示。您需要根据您的实际需求进行修改和调整。 希望这可以帮助到您!
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