探索游戏开发新维度:FishEngine 开源引擎

探索游戏开发新维度:FishEngine 开源引擎

** FishEngine 简介 **

欢迎来到 FishEngine 的世界,一个由 C++14 编写的轻量级、类似 Unity 的游戏引擎。它以简洁的设计理念和强大的功能,为开发者提供了一个高效的游戏开发环境。配合直观的 Unity 风格编辑器和类似 API,无论是新手还是经验丰富的开发者都能快速上手。

FishEngine 截图1 FishEngine 截图2

** 技术剖析 **

  • Unity 样式编辑器:熟悉的界面,让开发者无需学习新的工具就能进行高效开发。
  • 相近的 API:与 Unity 类似的编程接口,让你可以轻松从 Unity 迁移到 FishEngine。
  • 基于物理的渲染(PBR):逼真的材质和光照效果,带来更出色的视觉体验。
  • 延迟渲染:高效处理复杂的场景,实现高性能的图形渲染。
  • 资源管理(正在开发中):未来将支持完善的资产管理系统,方便团队协作。
  • 物理系统(正在开发中):即将加入先进的物理模拟,使得游戏中的物体行为更加真实。
  • 音频系统(正在开发中):计划集成音频处理,打造立体声效。

** 构建与运行 **

FishEngine 支持 macOS 平台,并正在努力适配 Windows。在构建之前,请确保安装了 Git、CMake (版本 3.0.0 或更高)、Python 2.7.x 和 Visual Studio 2015(仅限 Windows)。同时,您还需要安装额外的软件,如 Qt5、PhysX SDK 和 Autodesk FBX SDK。具体的构建步骤可以在项目的 README 文件中找到。

** 项目特点 **

  1. 易用性:FishEngine 带有与 Unity 相同的编辑器界面和 API,降低学习曲线。
  2. 灵活性:C++14 实现,提供了更高的性能和代码优化空间。
  3. 扩展性:通过第三方库,如 boost、FreeImage 和 FMOD,增强了引擎的功能。
  4. 跨平台:尽管当前主要支持 macOS,但其设计目标是跨平台兼容。
  5. 持续更新:项目处于积极开发状态,不断添加新特性并改进现有功能。

总的来说,FishEngine 是一款值得尝试的游戏开发引擎,尤其适合那些希望利用 C++ 语言优势且熟悉 Unity 工作流程的开发者。随着项目的不断完善,未来的 FishEngine 将会为游戏开发带来更多可能性,赶快加入我们的社区,一起探索这个全新的游戏开发领域吧!

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