探索Java圣经:全面掌握Java编程的宝典

探索Java圣经:全面掌握Java编程的宝典

项目简介

是一个由开发者biezhi创建的开源项目,旨在为初学者和经验丰富的Java开发者提供一份详尽、全面且实用的学习资源。这个项目不仅包含了基础的Java语法,还涵盖了高级特性、设计模式、框架和技术栈的应用,是提升Java技能的理想平台。

技术分析

该项目采用Markdown格式编写,易于阅读和维护,并且结构清晰,方便用户按需查找学习内容。此外,它涵盖了以下主要技术点:

  1. Java基础:从简单的变量声明到类与对象、异常处理、IO流等核心概念。
  2. 进阶主题:如多线程、反射、枚举、注解、Lambda表达式等。
  3. 集合框架:详细讲解了ArrayList、LinkedList、HashMap等各种集合类的使用与实现原理。
  4. 并发编程:涵盖线程池、锁机制、原子性操作等内容。
  5. 设计模式:包括单例、工厂、观察者等多种经典设计模式。
  6. Spring全家桶:涉及到Spring Boot、Spring MVC、Spring Cloud等现代企业级应用开发的知识。
  7. 数据库操作:JDBC基础,ORM框架如MyBatis和Hibernate的使用。
  8. 其他技术:如JSON解析、网络编程、单元测试等。

可用性与应用场景

无论你是刚接触Java的新手,还是想要巩固现有知识的老手,Java Bible 都是一个宝贵的资源库。你可以按照章节逐步学习,也可以快速查阅特定知识点。对于教师或导师来说,这个项目可以作为教学辅助材料,帮助学生系统地掌握Java编程。

此外,如果你在工作中遇到某个Java问题,这里很可能已经提供了详细的解答,能够帮你节省大量搜索资料的时间。

特点

  • 全面性:覆盖了Java开发的各个方面,从基础知识到实战技巧。
  • 易读性:Markdown格式使得代码示例与文本说明结合紧密,阅读体验优秀。
  • 开放源码:任何人都可以查看、复制、修改或分享这份资源,社区的贡献使其持续更新和完善。
  • 互动性:通过GitCode平台,用户可以直接提交问题或改进意见,参与到项目的共建中。

结语

如果你想深入理解Java并提高你的编程能力,不妨将Java Bible加入你的学习清单。无论是自学还是团队培训,这个项目都能成为你的得力助手。现在就去探索吧,让Java编程变得更加轻松和高效!

读者评论 前言 简介 第1章 对象导论 1.1 抽象过程 1.2 每个对象都有一个接口 1.3 每个对象都提供服务 1.4 被隐藏的具体实现 1.5 复用具体实现 1.6 继承 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系 1.7 伴随多态的可互换对象 1.8 单根继承结构 1.9 容器 1.9.1 参数化类型(范型) 1.10 对象的创建和生命期 1.11 异常处理:处理错误 1.12 并发编程 1.13 Java与Internet 1.13.1 Web是什么 1.13.2 客户端编程 1.13.3 服务器端编程 1.22 总结 第2章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.2.1 存储到什么地方 2.2.2 特例:基本类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 永远不需要销毁对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 创建新的数据类型:类 2.4.1 域和方法 2.4.2 基本成员默认值 2.5 方法、参数和返回值 2.5.1 参数列表 2.6 构建一个Java程序 2.6.1 名字可见性 2.6.2 运用其他构件 2.6.3 static 关键字 2.7 你的第一个J ava程序 编译和运行 2.8 注释和嵌入式文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 语法 2.8.3 嵌入式HTML 2.8.4 一些标签示例 2.8.5 文档示例 2.9 编码风格 2.10 总结 2.11 练习 第3章 操作符 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.4.1 方法调用中的别名问题 3.5 算术操作符 3.5.1 一元加、减操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.7.1 测试对象的等价性 3.8 逻辑操作符 3.8.1 短路 3.9 直接常量 3.9.1 指数记数法 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.15.1 截尾和舍入 3.15.2提升 3.16 Java没有“sizeof” 3.17 操作符小结 3.18 总结 第4章 控制执行流程 4.1 true和false 4.2 if-else 4.3 迭代 4.3.1 do-while 4.3.2 for 4.3.3 逗号操作符 4.4 Foreach语法 4.5 return 4.6 break和 continue 4.7 臭名昭著的“goto” 4.8 switch 4.9 总结 第5章 初始化与清理 5.1 用构造器确保初始化 5.2 方法重载 5.2.1 区分重载方法 5.2.2 涉及基本类型的重载 5.2.3 以返回值区分重载方法 5.3 缺省构造器 5.4 this关键字 5.4.1 在构造器中调用构造器 5.4.2 static的含义 5.5 清理:终结处理和垃圾回收 5.5.1 finalize()的用途何在 5.5.2 你必须实施清理 5.5.3 终结条件 5.5.4 垃圾回收器如何工作 5.6 成员初始化 5.6.1 指定初始化 5.7 构造器初始化 5.7.1 初始化顺序 5.7.2. 静态数据的初始化 5.7.3. 显式的静态初始化 5.7.4. 非静态实例初始化 5.8 数组初始化 5.8.1 可变参数列表 5.9 枚举类型 5.10 总结 第6章 访问权限控制 第7章 复用类 第8章 多态 第9章 接口 第10章 内部类 第11章 持有对象 第12章 通过异常处理错误 第13章 字符串 第14章 类型信息 第15章 泛型 第16章 数组 第17章 容器深入研究 第18章 Java I/O系统 第19章 枚举类型 第20章 注解 第21章 并发 第22章 图形化用户界面 附录A 补充材料 可下载的补充材料 Thinking in C:Java的基础 Java编程思想 研讨课 Hands-on Java研讨课CD Thinking in Objects研讨课 Thinking in Enterprise Java Thinking in Patterns(with Java) Thinking in Patterns研讨课 设计咨询与复审 附录B 资源 软件 编辑器与IDE 书籍 分析与设计 Python 我的著作列表 索引
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