创建逼真的自由手绘线条 —— Perfect Freehand for Dart
在数字绘画和设计领域,自由手绘线条的自然感与压力敏感性一直是关键要素。Perfect Freehand 是一个出色的 Dart 库,它允许您绘制出几乎完美的、基于压力的自由手绘线条。这个库源自 JavaScript 版本的 Perfect Freehand,并已被精心移植到 Dart 平台。
该库的核心是 getStroke
函数,它可以基于一系列输入点生成多边形的点数组。首先,它创建一组基于输入点(灰色)的样条点(红色),然后产生轮廓点(蓝色)。您可以使用任何你喜欢的技术来渲染结果。
安装
在您的 Dart 或 Flutter 项目中安装 Perfect Freehand 非常简单:
对于纯 Dart 项目:
dart pub add perfect_freehand
对于 Flutter 项目:
flutter pub add perfect_freehand
更多详情可访问 pub.dev。
使用
getStroke
函数接受点数组和一些选项参数,返回一个描绘笔划轮廓的点数组:
import 'package:perfect_freehand/perfect_freehand.dart';
List<Point> myPoints = [
Point(0, 0),
Point(1, 2),
// ...
];
final stroke = getStroke(myPoints);
您可以提供诸如 size
、thinning
和 smoothing
等选项参数以调整效果:
```dart` final stroke = getStroke( myPoints, size: 16, thinning: 0.7, smoothing: 0.5, // ... );
对于真实的压力量,可以在每个点上添加第三个参数表示压力值:
```dart
List<Point> myPoints = [
Point(0, 0, 0.2),
Point(1, 2, 0.3),
Point(2, 4, 0.4),
// ...
];
final stroke = getStroke(myPoints, simulatePressure: false);
选项参数
该库提供了多种自定义笔画外观的方式,如控制笔刷大小、边缘柔和度和输入点的波动程度等。详细的选项说明可在项目文档中找到。
渲染
getStroke
返回的是一系列描边点,您需要自行决定如何在画布上呈现它们。参考示例项目,了解如何在 Flutter 中使用 CustomPainter
绘制这些点。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:perfect_freehand/perfect_freehand.dart';
class StrokePainter extends CustomPainter {
final List<Point> points;
StrokePainter({ required this.points });
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// ...
}
@override
bool shouldRepaint(StrokePainter oldDelegate) {
return true;
}
}
进阶使用
除了 getStroke
,Perfect Freehand 还提供了 getStrokePoints
和 getOutlinePoints
函数,用于更精细的控制线条生成过程。
社区支持与作者
如果您需要帮助或有任何想法,请在项目仓库中开启新问题,或者参与讨论。此库遵循 MIT 许可,但商业用途请考虑成为赞助者以支持开发。
总结
Perfect Freehand for Dart 提供了强大的工具,让在屏幕上手绘更加真实且富有表现力。无论是游戏开发中的手势识别,还是专业绘图应用的笔刷模拟,这个库都能轻松应对。其高度可定制性,使其能够满足各种应用场景。现在就试一试,释放你的创作灵感吧!