开源项目《The House Game》使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
the-house-game/
├── assets/
│ ├── images/
│ ├── sounds/
├── src/
│ ├── scripts/
│ ├── styles/
├── index.html
├── config.json
├── README.md
- assets/: 存放游戏所需的资源文件,包括图片和声音。
- images/: 存放游戏中的图片文件。
- sounds/: 存放游戏中的声音文件。
- src/: 存放源代码文件。
- scripts/: 存放JavaScript脚本文件。
- styles/: 存放CSS样式文件。
- index.html: 项目的入口文件,包含游戏的主页面结构。
- config.json: 项目的配置文件,包含游戏的各种设置。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
index.html 是项目的启动文件,它包含了游戏的主页面结构。以下是 index.html
的基本内容:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>The House Game</title>
<link rel="stylesheet" href="src/styles/main.css">
</head>
<body>
<div id="game-container"></div>
<script src="src/scripts/main.js"></script>
</body>
</html>
<link rel="stylesheet" href="src/styles/main.css">
: 引入主要的CSS样式文件。<script src="src/scripts/main.js"></script>
: 引入主要的JavaScript脚本文件。
3. 项目的配置文件介绍
config.json 是项目的配置文件,它包含了游戏的各种设置。以下是 config.json
的基本内容:
{
"gameTitle": "The House Game",
"initialScene": "start",
"soundVolume": 0.8,
"maxPlayers": 4
}
- gameTitle: 游戏的标题。
- initialScene: 游戏的初始场景。
- soundVolume: 游戏的声音音量,范围为0到1。
- maxPlayers: 游戏支持的最大玩家数量。
通过修改 config.json
文件中的配置项,可以调整游戏的基本设置。