Gobot 开源项目教程
1. 项目介绍
Gobot 是一个强大的通用游戏服务器测试机器人,它提供了一个图形界面来构建测试场景,允许用户轻松编写测试脚本,进行逐步调试和压力测试,并且可以在测试过程的每个阶段之间共享和存储状态。Gobot 支持多种协议格式(如 HTTP、TCP、WebSocket 等),并支持在脚本层面对字节流进行打包和解包。
2. 项目快速启动
2.1 安装
Windows 系统
- 访问 Gobot 的 GitHub 发布页面 下载可执行程序。
- 在
gobot_driver_win_x64_v0.3.8
目录下运行run.bat
文件启动服务器。 - 在
gobot_editor_win_x64_v0.3.8
目录下运行gobot.ext
文件启动编辑器程序。 - 在弹出的地址输入窗口或配置页面的地址栏中填写
http://127.0.0.1:8888
,即本地服务器地址。
2.2 使用示例
以下是一个简单的 HTTP 请求示例,展示了如何在 Gobot 中编写一个测试脚本:
-- 加载 http 模块
local http = require("http")
-- 请求体
local req = {
body = [], -- post body
timeout = "10s", -- http timeout
headers = [] -- http headers
}
-- 当机器人运行到某个节点时,执行函数将被执行
function execute()
-- 在这里,用户可以自定义节点的执行逻辑(例如,发送 HTTP 请求)
local res, err = http.post("http://example.com", req)
-- 返回状态码和响应信息
return "Succ", res
end
3. 应用案例和最佳实践
3.1 游戏服务器压力测试
Gobot 可以用于对游戏服务器进行压力测试,通过配置并发设置,模拟大量用户同时访问服务器,从而测试服务器的性能和稳定性。
3.2 CI/CD 集成
Gobot 支持通过 HTTP API 驱动(例如 POST /bot/run -d '["Name":"a robot"]'
),可以轻松集成到 CI/CD 流程中,自动化测试过程。
4. 典型生态项目
4.1 Gobot 编辑器
Gobot 编辑器是一个图形化界面工具,用于构建和调试测试场景。它提供了丰富的编辑和调试功能,帮助用户快速编写和验证测试脚本。
4.2 Gobot 驱动器
Gobot 驱动器是 Gobot 的核心组件,负责执行测试脚本并管理测试过程中的状态。它支持多种协议和字节流处理,确保测试的准确性和可靠性。
通过以上教程,您应该能够快速上手 Gobot 项目,并了解其在实际应用中的使用方法和最佳实践。