Java Grinder 项目教程

Java Grinder 项目教程

java_grinder Compile Java byte-code to native CPU's. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ja/java_grinder

1. 项目的目录结构及介绍

Java Grinder 项目的目录结构如下:

java_grinder/
├── java/
│   ├── net/
│   │   └── mikekohn/
│   │       └── java_grinder/
│   │           ├── Nintendo64.java
│   │           └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...

目录结构介绍

  • java/: 包含 Java 源代码文件,主要用于定义 Java Grinder 的 API 和功能。
    • net/mikekohn/java_grinder/: 包含具体的 Java 类文件,如 Nintendo64.java,用于支持特定的平台(如 Nintendo 64)。
  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息、使用方法和贡献指南。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。

2. 项目的启动文件介绍

Java Grinder 项目没有传统意义上的“启动文件”,因为它是一个编译工具,而不是一个运行时环境。项目的核心功能是通过命令行工具来实现的。

使用方法

  1. 克隆项目:

    git clone https://github.com/mikeakohn/java_grinder.git
    
  2. 编译 Java 代码: 使用 Java Grinder 工具将 Java 字节码编译为特定平台的汇编代码。具体命令和参数请参考项目的 README.md 文件。

3. 项目的配置文件介绍

Java Grinder 项目没有传统意义上的配置文件,因为它主要通过命令行参数来配置编译选项。

命令行参数

  • -cp: 指定类路径。
  • -target: 指定目标平台(如 msp430, dspic, 6502, 等)。
  • -o: 指定输出文件名。

示例

java -jar java_grinder.jar -cp . -target msp430 -o output.asm MyClass.class

以上命令将 MyClass.class 编译为 MSP430 平台的汇编代码,并输出到 output.asm 文件中。

总结

Java Grinder 是一个强大的工具,允许开发者将 Java 代码编译为各种微控制器和游戏平台的本地代码。通过了解项目的目录结构、使用方法和命令行参数,开发者可以更有效地使用这个工具来开发嵌入式系统。

java_grinder Compile Java byte-code to native CPU's. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ja/java_grinder

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