推荐开源项目:Controllable —— 让你的Minecraft更具控制器友好性
1. 项目介绍
在Java版的Minecraft世界里,Controllable模组为玩家带来了全新的体验——全面支持游戏控制器操作。受Bedrock Edition启发,但更加灵活可配置,并能兼容更多控制器,Controllable使得这款沙盒游戏更加亲和手柄玩家。
2. 项目技术分析
该模组的核心功能包括:
- 屏幕按钮指示器:如同Bedrock Edition一样,显示当前操作的手柄按钮。
- 便捷的库存管理:优化了使用控制器进行物品管理的体验。
- 即将推出的控制器映射系统:允许玩家添加新的控制器支持。
- 丰富的配置选项:你可以自由调整各种设置以适应个人喜好。
- 简单的API与事件:方便第三方模组开发者集成控制器支持。
目前,Controllable已经支持Sony PS4无线控制器(通过USB连接),并且计划逐步增加对其他控制器的支持。
3. 项目及技术应用场景
Controllable的出现填补了Java版Minecraft中控制器支持的空白,它使得:
- 手柄玩家可以享受到与Bedrock Edition类似的控制器操作体验,即使在没有触摸屏的情况下也能轻松管理库存。
- 开发者可以利用提供的API轻松地将控制器功能整合到自己的自定义模组中,增加游戏的交互性和多样性。
4. 项目特点
- 广泛兼容性:除PS4手柄外,未来还将继续扩展对多种控制器的支持。
- 高度定制:模组提供了丰富的配置选项,让玩家可以根据个人习惯调整控制方式。
- 社区驱动:控制器映射系统的加入鼓励玩家参与贡献,共同完善支持。
- 易用的开发接口:为开发者提供简单明了的事件机制,便于快速实现控制器功能集成。
开发者集成指南
如果你是开发者并希望在你的模组中添加Controllable的支持,只需在build.gradle
文件中添加依赖并重新编译你的项目:
repositories {
maven {
name = "CurseForge"
url = "https://minecraft.curseforge.com/api/maven/"
}
}
dependencies {
compile 'controllable:Controllable:1.12.1:0.2.1'
}
minecraft {
useDepAts = true
}
然后,通过一系列预设的事件,如ControllerEvent
、AvailableActionsEvent
等,你可以轻松控制玩家的动作、视图转向、按钮输入以及渲染行为。
总的来说,Controllable是Minecraft玩家和开发者值得尝试的一个开源项目,它不仅增强了游戏的可用性,还为Minecraft的创意世界打开了新的可能。赶快来体验并参与到这个项目中来吧!