SuperMap iEarth 项目使用教程

SuperMap iEarth 项目使用教程

SuperMap-iEarth项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/su/SuperMap-iEarth

1. 项目的目录结构及介绍

SuperMap iEarth 项目的目录结构如下:

SuperMap-iEarth/
├── img/
├── LICENSE
├── README.md
├── SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unity)/
├── SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unreal)/
└── vscode/

目录结构介绍

  • img/: 存放项目相关的图片资源。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用 Apache-2.0 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍和使用方法。
  • SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unity)/: 基于 Unity 的三维 GIS 插件目录。
  • SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unreal)/: 基于 Unreal Engine 的三维 GIS 插件目录。
  • vscode/: 可能包含与 Visual Studio Code 相关的配置文件或插件。

2. 项目的启动文件介绍

SuperMap iEarth 项目的启动文件因平台而异:

Unity 平台

SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unity)/ 目录下,启动文件通常是 Unity 项目的主场景文件(如 MainScene.unity)。

Unreal Engine 平台

SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unreal)/ 目录下,启动文件通常是 Unreal Engine 项目的主关卡文件(如 MainLevel.umap)。

3. 项目的配置文件介绍

SuperMap iEarth 项目的配置文件也因平台而异:

Unity 平台

SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unity)/ 目录下,配置文件可能包括:

  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的各种设置文件,如 EditorSettings.assetGraphicsSettings.asset 等。
  • Assets/: 包含项目的资源文件,如场景、脚本、材质等。

Unreal Engine 平台

SuperMap iEarth(三维GIS插件_Unreal)/ 目录下,配置文件可能包括:

  • Config/: 包含 Unreal Engine 项目的各种配置文件,如 DefaultEngine.iniDefaultGame.ini 等。
  • Content/: 包含项目的资源文件,如关卡、蓝图、材质等。

以上是 SuperMap iEarth 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

SuperMap-iEarth项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/su/SuperMap-iEarth

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