Minecraft性能优化旗标与调整指南
项目介绍
本项目【Minecraft-Performance-Flags-Benchmarks】是由brucethemoose维护的,旨在提供一套经过基准测试的Java配置建议,专为提升Minecraft(我的世界)游戏性能设计。每个旗标和调整都经历了单独的测试以检测潜在的性能退化,并且与Java默认设置进行了对比,以避免冗余。尽管这些调整可以显著减少服务器和客户端的卡顿,但预期的TPS(每秒处理事务数)增长温和,FPS(帧率)提高有限,可能会增加一定的RAM和CPU使用量。它们不能替代通过如Spark或Observable等模组来清理游戏中的性能瓶颈。对于咨询和支持,有一个Discord社区可供加入:Discord邀请链接。
项目快速启动
安装准备
确保你拥有Java 17或更高版本,特别是对于Minecraft 1.16.5及以上版本。如果你的游戏环境是1.16.5之前或者特定需求,可能需要Java 8。推荐使用Azul、Microsoft、Adoptium、Amazon提供的运行时,或考虑特殊优化的版本,比如GraalVM或Red Hat Java 8(带有Shenandoah垃圾收集器)。
配置Java参数
在启动Minecraft(无论是服务端还是客户端)时,添加以下优化后的旗标到Java命令中:
-Xmx8G -Xms8G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions ... (此处省略其他旗标)
完整旗标集包括基本旗标和垃圾回收旗标,例如使用G1GC作为垃圾回收算法的例子也应被添加。
启动示例
以一个典型的服务器为例,你的启动命令可能看起来像这样:
java -Xmx8G -Xms8G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions ... 其他优化旗标 -jar minecraft_server.jar nogui
请替换上述命令中的“...其他优化旗标”部分,以实际挑选的旗标集合为准。
应用案例与最佳实践
- G1GC选择:在资源较为充足的环境下,推荐使用
-XX:+UseG1GC
作为垃圾回收器,以实现低暂停时间。 - 内存分配:确保最小(-Xms)和最大(-Xmx)内存设置相同,除非在资源受限的系统上,那时最小值可设得低于最大值。
- 监控与调优:利用Spark模组的
/sparkc gcmonitor
命令监控垃圾回收情况,及时调整内存和GC策略以消除卡顿。
典型生态项目
- Spark Mod:这是一个不可或缺的工具,它提供了实时的性能监控,包括但不限于垃圾收集的监控,帮助玩家和服务器管理员了解并优化性能。
- OptiFine:虽然本项目主要关注Java层面的优化,但对于客户端玩家来说,OptiFine提供了图形渲染的优化,与本项目结合使用可进一步提升体验。
这个文档提供了基于[Minecraft-Performance-Flags-Benchmarks]项目的基础操作和一些最佳实践概览。深入探索该项目的仓库,可以发现更详细的旗标解释和额外的性能调优技巧。记得实验不同的设置,并依据实际运行环境和游戏表现进行微调。