探秘ChakraCore:微软的高性能JavaScript引擎开源版

本文探讨了微软开源的ChakraCoreJavaScript引擎,它基于Windows10的Chakra引擎,提供高效的执行环境。文章详细介绍了其解析编译、类型系统、内存管理以及在Web浏览器、Node.js、游戏引擎等领域的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

探秘ChakraCore:微软的高性能JavaScript引擎开源版

ChakraCoreChakraCore is an open source Javascript engine with a C API.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/ChakraCore

是一个由微软开发并开源的JavaScript引擎,源自Windows 10操作系统中的Chakra引擎。它专注于提供高效的JavaScript执行环境,为Web应用、服务器端脚本和跨平台开发带来卓越性能。

项目简介

ChakraCore的设计目标是为现代Web应用提供快速、可靠且可扩展的基础,尤其是在Node.js环境中。通过将其与自定义运行时集成,开发者可以利用其强大的解析、编译和执行功能,为各种应用场景打造高性能的应用。

技术分析

解析与编译

ChakraCore采用了先进的即时(JIT)编译器,名为"Tiered JIT",它可以在代码运行期间逐步优化,以适应不同的执行模式和热点代码段。这种设计确保了代码在首次执行时就有较好的性能,随着使用次数增加,性能会进一步提升。

JavaScript类型系统

ChakraCore支持动态类型的静态化,称为“Type Feedback”,这有助于提高代码执行效率。同时,它还实现了ECMAScript 6的大部分特性,如Promise、Map、Set等,为开发者提供了丰富的语言工具。

内存管理

ChakraCore引入了创新的垃圾回收算法——“Concurrent Mark and Sweep”(CMS),在后台进行内存清理工作,减少了对主线程的影响,提高了整体性能。

应用场景

  • Web浏览器:ChakraCore可以用于构建高性能的Web浏览器内核。
  • Node.js应用:作为Node.js的后端引擎,ChakraCore能够提供更快的服务器响应速度。
  • 跨平台应用开发:通过与其他框架或库结合,ChakraCore可用于开发跨平台桌面应用或移动应用。
  • 游戏引擎:JavaScript引擎的高性能使得ChakraCore成为游戏逻辑或实时渲染的理想选择。

特点

  • 模块化:ChakraCore允许按需加载模块,减少不必要的资源消耗。
  • 社区活跃:作为一个开源项目,ChakraCore有活跃的社区支持,持续更新和改进。
  • 多平台支持:ChakraCore可在Windows、Linux和macOS上运行,并已适配x86/x64及ARM架构。
  • 优秀的性能:经过优化的JIT编译器和内存管理策略确保了出色的运行时性能。

结论

如果你在寻找一个强大、灵活且高效的JavaScript引擎,那么ChakraCore绝对值得你考虑。无论你是前端工程师、后端开发者还是游戏开发者,都能从中受益。通过,探索ChakraCore的世界,开启你的高效开发之旅吧!

ChakraCoreChakraCore is an open source Javascript engine with a C API.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/ChakraCore

一、什么是 ChakraCore ChakraCore微软开源的 Microsoft Edge 浏览器 Chakra JavaScript 引擎的核心部分,主要用于 Microsoft Edge 和 Windows 中 HTML/CSS/JavaScript 编写的应用 ChakraCore 支持 x86/x64/ARM 架构 JavaScript 的 Just-in-time (JIT) 编译,垃圾收集和大量的最新 JavaScript 特性。ChakraCore 还支持 JavaScript Runtime (JSRT) APIs ,允许用户简单嵌入 ChakraCore 到应用中。 ChakraCore 是一个功能完整的、独立的 JavaScript 虚拟机,可嵌入到衍生产品中,驱动需要脚本功能的产品如 NoSQL 数据库、生产力工具和游戏引擎ChakraCore 现在已经跨平台支持:Windows、MacOS、 Ubuntu 详细参考微软开源地址: https://github.com/Microsoft/ChakraCore 二、ChakraCore架构 三、JS脚本支持有哪些优势? 在流行的脚本语言中,Lua的小巧高性能(性能指LuaJit的性能),Python的功能性一直受开发者青睐。有什么理由使用JS脚本呢? JS脚本有众多的库支持 JS脚本被用于HTML网页开发,开发者众多 JS有众多大公司的支持 JS有优秀的即时编译(JIT)性能 JS有无敌的开发工具Visual Studio的支持 JS语言特性更类似C/C++,相比Lua要舒服很多 Chakra的嵌入优势:相比Lua的堆栈式API,Chakra的API更容易写胶水代码。 很多游戏使用Lua的原因是比Python性能好,没有其他可选方案了。Chakra的开源,应该带动开发者去使用JS脚本。Chakra对于大型Windows游戏开发者更大的好处在于系统支持,Lua需要去下载编译,而Chakra只需要包含头文件,链接lib。 四、QA 可以列出全局对象或函数吗? 可以,除了Intl,这是个特例 JS可以使用引用(c++的,c#的ref)参数吗? 不可以,即使你为传入Native的函数参数修改值也是没用的。 如果一定要用,那只能传一个引用类型的对象,在函数内部修改此对象的成员。var arr=[];(function (v){v[1]=1;})(arr);//arr[1] == 1 Chakra的API支持多线程吗? 支持,据我当前的研究,不同线程必须有各自的runtime对象,每个runtime可以有多个环境(context),同一个runtime下的多个环境可以自由交换数据,但环境之间不共享数据。也就是说api级别可以把环境1的数据带到环境2,但是脚本里,环境2是看不到环境1的数据的。 Chakra支持ES6的Symbol吗? 完全支持。 Chakra如何在原生函数里支持JS的闭包? 函数(function)也是对象(object),可以有自定义属性,所以,在原生API级别操作Chakra时,可以把需要闭包的变量放在函数的属性里。如果希望在脚本中是只读的,那么可以设置属性描述。如果希望在脚本中是隐藏的,那么可以用符号属性。 五、关于世界4大js引擎的简介 google v8 ,目前为止,只能编译出静态链接库本。静态库将近3G,运行链接一次需要2分钟,太庞大了 mozilla spider monkey,老牌的js引擎,编译后大小合适,很适合使用 ms chakra core,最新的js引擎,支持es6标准,编译后最小,速度很快,我个人蛮喜欢的 苹果的webkit中的javascript core引擎,没编译过,但是感觉不会太小 代码及相关例程截图 目前该组件已经在自身业务上稳定运用近一年,特以此机会开源给大家使用。 选择这个引擎是因为谷歌的V8太大了,而且API对易语言 也不友好,微软这个性能和V8差不太大,API封装友好。也一直在更新。而且体积也只有5M多一点。非常适合做嵌入开发。
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