UndertaleModTool 使用教程
1. 项目介绍
UndertaleModTool 是一个功能强大的工具,专门用于修改、反编译和解包 Undertale(以及其他 GameMaker 游戏)。它提供了完整的工具集,支持最新的 Undertale 和 Deltarune 版本,以及其他 GameMaker: Studio 游戏。该工具的主要功能包括:
- 读取和重建游戏数据文件
- 处理文件中的指针,确保文件格式不会因修改而损坏
- 提供一个编辑器,允许用户修改几乎所有值,包括未知值
- 支持代码反汇编和编辑,允许用户添加自定义代码
- 支持运行脚本,自动修改数据文件或执行其他任务
2. 项目快速启动
2.1 安装依赖
在开始使用 UndertaleModTool 之前,您需要安装 .NET Core 6 SDK 或更高版本。您可以从 Microsoft 官方网站 下载并安装。
2.2 下载项目
您可以通过以下命令从 GitHub 克隆项目:
git clone https://github.com/UnderminersTeam/UndertaleModTool.git
2.3 编译项目
进入项目目录并编译项目:
cd UndertaleModTool
dotnet publish UndertaleModTool
2.4 运行工具
编译完成后,您可以在 bin/Debug/net6.0
目录下找到生成的可执行文件,并运行它:
cd bin/Debug/net6.0
./UndertaleModTool
3. 应用案例和最佳实践
3.1 修改游戏数据
使用 UndertaleModTool,您可以轻松修改游戏数据文件。例如,您可以添加新的房间、修改现有房间的布局,或者更改游戏中的文本和对话。
3.2 反编译和编辑代码
该工具支持代码的反编译和编辑。您可以将游戏代码反编译为 GML(GameMaker Language),并进行修改。例如,您可以添加新的游戏逻辑或修改现有逻辑。
3.3 运行脚本
UndertaleModTool 支持运行脚本,这些脚本可以自动修改数据文件或执行其他任务。例如,您可以编写一个脚本来自动导入和导出游戏资源。
4. 典型生态项目
4.1 UndertaleModLib
UndertaleModLib 是 UndertaleModTool 的核心库,提供了所有核心的输入输出功能。它被提取出来以便在其他工具中使用。
4.2 UndertaleModCli
UndertaleModCli 是一个命令行接口,用于与 GameMaker 数据文件交互并应用脚本。它是一个非常基础的工具,但可以用于自动化任务。
4.3 UndertaleModToolUpdater
UndertaleModToolUpdater 是一个更新工具,用于自动更新 UndertaleModTool 到最新版本。
通过这些工具和库,您可以构建一个完整的生态系统,用于开发、测试和发布 Undertale 和 Deltarune 的修改版本。