stdgba 项目使用教程
stdgbaA small rust standard library for the GBA.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stdgba
1. 项目的目录结构及介绍
stdgba 是一个用于 Game Boy Advance (GBA) 的小型 Rust 标准库。以下是项目的目录结构及其介绍:
- gbaimg: 包含与 GBA 图像处理相关的文件。
- src: 包含项目的源代码文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制系统追踪。
- Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖项。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- Makefile: 用于自动化构建和测试的 Makefile。
- README.md: 项目说明文档,包含项目的基本信息和使用指南。
- gba.json: 可能包含与 GBA 相关的配置信息。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 src
目录下的 main.rs
文件。然而,在 stdgba 项目中,启动文件可能是一个特定的模块或库文件,用于初始化 GBA 环境和加载必要的资源。具体文件需要根据项目实际结构确定。
3. 项目的配置文件介绍
- Cargo.toml: 这是 Rust 项目的核心配置文件,包含项目的名称、版本、作者、依赖项等信息。以下是示例内容:
[package]
name = "stdgba"
version = "0.1.0"
authors = ["jkarns275 <josh@mail.rit.edu>"]
edition = "2018"
[dependencies]
-
Makefile: 用于自动化构建和测试的 Makefile,包含编译、运行和测试项目的命令。
-
gba.json: 可能包含与 GBA 相关的配置信息,如图像资源路径、内存映射等。
以上是 stdgba 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
stdgbaA small rust standard library for the GBA.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stdgba