Swifty360Player 使用文档

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Swifty360PlayeriOS 360-degree video player streaming from an AVPlayer.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/Swifty360Player

1. 项目的目录结构及介绍

Swifty360Player 是一个用于 iOS 平台的 360 度视频播放器库。以下是其主要目录结构和介绍:

Swifty360Player/
├── Swifty360Player/
│   ├── Assets/
│   │   └── sample.mp4
│   ├── Controllers/
│   │   └── Swifty360ViewController.swift
│   ├── Extensions/
│   │   └── UIView+Extensions.swift
│   ├── Models/
│   │   └── Swifty360Media.swift
│   ├── Views/
│   │   └── Swifty360View.swift
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── Info.plist
│   └── SceneDelegate.swift
├── Swifty360Player.xcodeproj/
│   └── project.pbxproj
├── Swifty360PlayerTests/
│   └── Swifty360PlayerTests.swift
└── README.md
  • Swifty360Player/: 主目录,包含所有源代码和资源文件。
    • Assets/: 存放示例视频文件。
    • Controllers/: 包含视图控制器文件,如 Swifty360ViewController.swift
    • Extensions/: 包含 UIView 的扩展文件,如 UIView+Extensions.swift
    • Models/: 包含数据模型文件,如 Swifty360Media.swift
    • Views/: 包含自定义视图文件,如 Swifty360View.swift
    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件。
    • Info.plist: 应用程序的配置文件。
    • SceneDelegate.swift: 用于处理多场景的文件(iOS 13 及以上)。
  • Swifty360Player.xcodeproj/: Xcode 项目文件。
  • Swifty360PlayerTests/: 包含单元测试文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 AppDelegate.swift,它是 iOS 应用程序的入口点。以下是 AppDelegate.swift 的主要内容:

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        return true
    }

    // MARK: UISceneSession Lifecycle

    func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
        // Called when a new scene session is being created.
        // Use this method to select a configuration to create the new scene with.
        return UISceneConfiguration(name: "Default Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role)
    }

    func application(_ application: UIApplication, didDiscardSceneSessions sceneSessions: Set<UISceneSession>) {
        // Called when the user discards a scene session.
        // If any sessions were discarded while the application was not running, this will be called shortly after application:didFinishLaunchingWithOptions.
        // Use this method to release any resources that were specific to the discarded scenes, as they will not return.
    }
}
  • @UIApplicationMain 属性标记该类为应用程序的入口点。
  • application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 方法在应用程序启动后调用,用于进行初始化设置。
  • application(_:configurationForConnecting:options:)application(_:didDiscardSceneSessions:) 方法用于处理多场景的生命周期。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Info.plist,它包含了应用程序的各种配置信息。以下是 Info.plist 的一些关键配置项:

<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>Swifty360Player</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>$(

Swifty360PlayeriOS 360-degree video player streaming from an AVPlayer.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/Swifty360Player

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