KlakMath 开源项目安装与使用指南

KlakMath 开源项目安装与使用指南

KlakMathAn extension library for Unity Mathematics.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/KlakMath


1. 目录结构及介绍

KlakMath 是一个专为Unity Mathematics设计的扩展库,它提供了一系列数学相关功能来增强Unity开发者的工具集。以下是该仓库的基本目录结构及其简要介绍:

  • github/workflows: 此目录包含了GitHub Actions的工作流程文件,用于自动化测试、构建等任务。

  • Assets: 实际的Unity资源文件夹,包含所有可以直接导入到Unity项目中的脚本和资产。

    • Packages: 存放特定于此项目的Unity Package Manager (UPM) 包,例如jp.keijiro.klak.math,这包含了KlakMath的核心代码。
    • Runtime: 包含了库的所有运行时脚本,如关键类CdsTween, ExpTween, Noise等功能实现的.cs文件。
  • gitattributes, gitignore: 版本控制相关的配置文件,前者指导Git如何处理特定文件类型,后者定义了哪些文件不应被纳入版本控制。

  • LICENSE: 许可证文件,说明了软件使用的许可协议(在此案例中可能是MIT或自定义)。

  • README.md: 项目的主要文档,提供了快速概览、安装指示和其他重要信息。

2. 项目启动文件介绍

对于KlakMath这样的Unity扩展库,没有传统意义上的“启动文件”。然而,当集成到Unity项目中时,关键的交互起点通常是位于Assets/Packages/jp.keijiro.klak.math/Runtime/下的各类.cs脚本。其中,比如CdsTween.csExpTween.cs是开始使用其缓动函数时可能会直接接触到的文件。实际的“启动”过程涉及在Unity编辑器中导入此包并开始调用这些脚本中的方法。

3. 项目的配置文件介绍

  • gitattributesgitignore 可视作间接的配置文件,它们帮助开发者控制版本控制系统的行为,比如忽略编译后的文件或指定文本文件的换行符处理。

  • 在Unity项目中,虽然不直接作为此仓库的一部分,但导入KlakMath后,可能会影响到Unity项目的Project Settings,特别是与数学运算和动画相关的设置。不过,具体的配置调整更多依赖于用户的Unity项目需求,而不在库本身直接提供一个明确的配置文件。

通过仔细阅读README.md,开发者可以获取导入和配置KlakMath的详细步骤,确保在Unity项目中正确无误地应用这些数学扩展功能。

KlakMathAn extension library for Unity Mathematics.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/KlakMath

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