DOS开发模板项目教程

DOS开发模板项目教程

dos-dev-templateTemplate project for developing DOS games/apps with DJGPP, including source-level remote debugging with GDB and DOSBox.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/dos-dev-template

项目介绍

dos-dev-template 是一个用于开发DOS游戏和应用程序的模板项目,使用DJGPP编译器,支持源级别的远程调试与GDB和DOSBox。该项目旨在帮助开发者使用现代工具链来开发DOS环境下的应用。

项目快速启动

环境准备

  1. 安装Visual Studio Code:确保你已经安装了Visual Studio Code。
  2. 安装DOS开发扩展:在VS Code中搜索并安装dos-dev扩展。

克隆项目

git clone https://github.com/badlogic/dos-dev-template.git
cd dos-dev-template

构建项目

  1. 打开项目:在VS Code中打开克隆的项目文件夹。
  2. 配置构建:使用CMake进行项目配置和构建。
cmake -B build
cmake --build build

运行和调试

  1. 选择调试配置:在VS Code的“运行和调试”面板中选择DOS debug target配置。
  2. 启动调试:按下F5键开始调试。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 经典游戏复刻:使用该模板可以轻松复刻或改进经典DOS游戏。
  • 教育工具:用于教学目的,帮助学生理解低级编程和操作系统交互。

最佳实践

  • 遵循8.3文件命名规则:为了最大程度兼容性,建议使用8.3文件命名格式。
  • 利用现代工具:虽然目标是DOS环境,但可以利用现代IDE和调试工具提高开发效率。

典型生态项目

  • DJGPP:一个用于编译32位保护模式DOS应用程序的GCC分支。
  • GDB:用于调试的GNU调试器分支。
  • DOSBox-x:一个支持远程调试的DOSBox分支。

通过以上步骤和指南,你可以快速开始使用dos-dev-template项目进行DOS环境下的开发。

dos-dev-templateTemplate project for developing DOS games/apps with DJGPP, including source-level remote debugging with GDB and DOSBox.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/dos-dev-template

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