piet-metal 项目使用教程

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piet-metal 项目使用教程

piet-metal Experimental Metal-based GPU renderer for piet 2D graphics. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/piet-metal

1. 项目目录结构及介绍

piet-metal/
├── TestApp/
│   ├── TestApp/
│   └── TestApp.xcodeproj/
├── include/
├── piet-gpu-derive/
├── piet-metal.xcodeproj/
├── src/
├── .gitignore
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── Ghostscript_Tiger.svg
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
└── README.md

目录结构介绍

  • TestApp/: 包含测试应用程序的源代码和 Xcode 项目文件。

    • TestApp/TestApp/: 测试应用程序的源代码。
    • TestApp.xcodeproj/: Xcode 项目文件,用于构建和运行测试应用程序。
  • include/: 包含项目所需的头文件。

  • piet-gpu-derive/: 包含与 piet-gpu 相关的派生代码。

  • piet-metal.xcodeproj/: Xcode 项目文件,用于构建和运行 piet-metal 项目。

  • src/: 包含项目的核心源代码。

  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不应被版本控制。

  • Cargo.lock: 自动生成的文件,用于锁定依赖库的版本。

  • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,定义项目的依赖关系和元数据。

  • Ghostscript_Tiger.svg: 示例 SVG 文件,用于测试渲染功能。

  • LICENSE-APACHE: Apache 许可证文件。

  • LICENSE-MIT: MIT 许可证文件。

  • README.md: 项目说明文件,包含项目的概述和使用说明。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 TestApp/TestApp/ 目录下。这些文件是测试应用程序的入口点,负责初始化应用程序并启动图形渲染。

主要启动文件

  • main.m: Objective-C 主文件,负责初始化应用程序并启动主循环。
  • AppDelegate.h/AppDelegate.m: 应用程序委托文件,处理应用程序的生命周期事件。
  • ViewController.h/ViewController.m: 视图控制器文件,负责管理应用程序的用户界面和交互。

3. 项目配置文件介绍

Cargo.toml

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,定义了项目的依赖关系、元数据和其他配置选项。

[package]
name = "piet-metal"
version = "0.1.0"
edition = "2018"

[dependencies]
piet = "0.4"
piet-gpu = "0.1"

Xcode 项目配置

piet-metal.xcodeprojTestApp.xcodeproj 是 Xcode 项目文件,包含了项目的构建配置、目标设置和其他 Xcode 相关的配置。

.gitignore

.gitignore 文件指定了哪些文件和目录不应被 Git 版本控制系统跟踪。

# Rust files
/target/
Cargo.lock

# Xcode files
*.xcodeproj/
*.xcworkspace/

通过以上配置文件,可以确保项目在不同环境下的正确构建和运行。

piet-metal Experimental Metal-based GPU renderer for piet 2D graphics. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/piet-metal

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