TerraBrush 开源项目使用教程

TerraBrush 开源项目使用教程

TerraBrush TerraBrush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/TerraBrush

1. 项目的目录结构及介绍

TerraBrush 是一个为 Godot 引擎开发的 terrain 高度图编辑器。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:

TerraBrush/
├── addons/
│   └── terrabrush/
│       ├── Demo/
│       ├── docs/
│       ├── Assets/
│       ├── Resources/
│       ├── LICENSE
│       ├── README.md
│       ├── TerraBrush.csproj
│       └── TerraBrush.sln
├── Demo.cs
├── Demo.cs.uid
├── Demo.tscn
├── preview.gif
├── preview_image.png
├── preview_image.png.import
└── project.godot
  • addons/terrabrush/: 包含 TerraBrush 插件的所有核心文件。

    • Demo/: 存放示例场景的文件夹。
    • docs/: 存放文档的文件夹。
    • Assets/: 存放插件资源文件,如纹理等。
    • Resources/: 存放其他资源文件。
    • LICENSE: 项目的开源协议文件。
    • README.md: 项目的说明文件。
    • TerraBrush.csproj: C# 项目的配置文件。
    • TerraBrush.sln: 解决方案文件,用于 Visual Studio。
  • Demo.cs: 示例场景的脚本文件。

  • Demo.cs.uid: 与 Demo.cs 相关的元数据文件。

  • Demo.tscn: 示例场景文件。

  • preview.gif: 项目预览图。

  • preview_image.png: 项目预览图。

  • project.godot: Godot 项目文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Demo.tscn,这是一个 Godot 的场景文件。当你打开这个文件时,Godot 引擎会加载示例场景,其中包含了 TerraBrush 插件的演示。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下两个:

  • TerraBrush.csproj: C# 项目的配置文件,它定义了 C# 编译器如何编译项目中的代码,以及项目的引用和依赖关系。
  • project.godot: Godot 项目的配置文件,它包含了项目的设置,如项目的名称、版本、导入设置等。

TerraBrush 插件的使用过程中,你可能需要修改这些配置文件以适应你的项目需求。例如,你可以在 project.godot 文件中设置项目的数据路径,或者调整 TerraBrush.csproj 中的编译选项。

TerraBrush TerraBrush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/TerraBrush

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

尤琦珺Bess

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值