osukps 项目教程

osukps 项目教程

osukps A keys-per-second meter for osu! (or any rythm game), useful for live streaming and making videos 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/os/osukps

1. 项目介绍

osukps 是一个用于节奏游戏(如 osu!、StepMania 等)的按键每秒计数器。它可以帮助玩家在直播或制作视频时,实时显示按键状态、每秒按键数和总按键数。该项目支持自定义按钮、文本和按键每秒的颜色,并且可以通过右键菜单进行按钮的添加或移除。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

在开始之前,请确保你已经安装了以下工具:

2.2 克隆项目

首先,克隆 osukps 项目到本地:

git clone https://github.com/yugecin/osukps.git
cd osukps

2.3 构建项目

使用 .NET SDK 构建项目:

dotnet build

2.4 运行项目

构建成功后,运行项目:

dotnet run

2.5 配置和使用

运行后,你可以通过右键点击界面来访问菜单,进行按钮的添加、移除或退出程序。点击按钮(蓝色方块)可以为其分配一个按键。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 直播中的应用

在直播过程中,osukps 可以帮助主播实时显示按键每秒数,让观众更直观地了解主播的游戏操作水平。通过自定义颜色和按钮布局,可以更好地融入直播画面。

3.2 视频制作中的应用

在制作游戏视频时,osukps 可以作为辅助工具,帮助观众更好地理解视频内容。通过记录和展示按键每秒数,可以增强视频的观赏性和教育性。

4. 典型生态项目

4.1 osu!

osukps 最初是为 osu! 游戏设计的,因此与 osu! 的兼容性非常好。osu! 是一款流行的节奏游戏,玩家需要根据音乐的节奏点击屏幕上的圆圈、滑条和旋转盘。

4.2 StepMania

StepMania 是另一款流行的节奏游戏,玩家需要根据音乐的节奏踩踏板。osukps 也可以用于 StepMania,帮助玩家在游戏中实时监控按键状态。

4.3 其他节奏游戏

由于 osukps 的设计非常灵活,它也可以用于其他节奏游戏,如 Guitar Hero、Dance Dance Revolution 等。通过自定义配置,可以适应不同游戏的按键需求。


通过以上步骤,你可以快速启动并使用 osukps 项目,并在直播或视频制作中发挥其作用。希望这个教程对你有所帮助!

osukps A keys-per-second meter for osu! (or any rythm game), useful for live streaming and making videos 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/os/osukps

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