探索未来城市:Streets GL - 开源实时三维地图渲染器
项目地址:https://gitcode.com/StrandedKitty/streets-gl
在数字时代,我们对世界的理解已不再局限于二维平面。Streets GL 是一款专注于呈现 OpenStreetMap 数据的实时3D地图渲染引擎,为用户提供了一种全新的,充满视觉冲击力的方式来探索我们的世界。
项目介绍
由TypeScript构建,利用自定义低级别WebGL2库和简单的渲染图(或帧图)实现,Streets GL旨在提供一个强大的平台来展示OpenStreetMap的丰富数据。这个项目不仅仅是简单的地图浏览,它支持动态生成地形,配置时间设置,以及实时的全球航班信息显示。不仅如此,Streets GL还具备强大的后处理效果,如时间抗锯齿(TAA),屏幕空间环境遮罩(SSAO),景深,屏幕空间反射,光晕和大气散射等,以营造出极致的视觉体验。
技术分析
- WebGL2:Streets GL 的核心是基于WebGL2的自定义渲染器,这使得它能在现代浏览器中直接运行,无需安装额外插件。
- 渲染图:使用简单渲染图管理渲染管线,灵活且高效地组织渲染流程。
- 实时几何生成:根据OpenStreetMap标准,动态生成建筑、道路、树木等复杂几何结构。
应用场景
- 地图可视化:用于教育、研究或个人探索目的,以立体视角查看地球表面。
- 城市规划:帮助设计师和规划师评估3D设计对周围环境的影响。
- 开放数据倡导:通过直观的3D展示,促进OpenStreetMap数据的使用和贡献。
项目特点
- 广泛的数据支持:涵盖OpenStreetMap的常见特征,包括复杂的建筑物、道路、路径等。
- 昼夜交替:可根据实际时间设置,展现从黎明到黄昏的美丽景观。
- 快速搜索:集成Nominatim服务,全球范围内的位置查找只需一键。
- 实时航班信息:实时跟踪全球航空交通。
- LODs的地形渲染:根据观察距离动态调整细节层次,优化性能。
- 先进的图形效果:PBR材质系统,丰富的后期处理效果,赋予场景更真实的质感。
结语
Streets GL是一个令人振奋的项目,它将现实世界的复杂性与数字艺术的魔力结合在一起。无论你是地图爱好者,开发者,还是寻找创新工具的设计师,都值得尝试这个项目。现在就访问Streets.GL,开启你的3D探索之旅!
项目仍在早期开发阶段,欢迎反馈问题,提出建议或参与贡献!