async.h:异步无栈子程序的C语言实现
async.h Stackless Async Subroutines for C项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/as/async.h
项目介绍
async.h 是一个灵感来源于protothreads以及C#、Rust、JavaScript中的async/await概念的开源项目。它专为C语言设计的一个头部文件只含实现的异步编程库。此库的特性包括:
- 纯净、便携:100% 纯C语言编写的,保证跨平台性。
- 轻量级:只需要非常少量的状态保存(仅2字节)。
- 独立性:不依赖于特定操作系统,增强其通用性。
- 易于理解:相比protothreads,它的异步状态是调用者保存而非被调用者保存,这使得编程模型更加直观。
该项目利用Duff设备实现了一种简洁的异步执行模型,非常适合资源受限或对性能有高要求的环境。
项目快速启动
为了快速上手async.h,首先确保你的开发环境中已安装了标准C编译器(如GCC或Clang)。接下来,通过以下步骤开始使用:
步骤1:克隆仓库
git clone https://github.com/naasking/async.h.git
步骤2:包含头文件并编写简单示例
在你的C项目中,包含async.h
头文件,并实现一个简单的异步任务。例如,模拟一个基于事件等待的IO操作:
#include "async.h"
// 假设initiate_io, io_completed, timer_start, timer_expired, read_data为实际实现的函数
typedef struct {
async_state state;
timer timer;
} example_state;
async example(example_state *pt) {
async_begin(pt);
while(1) {
if(initiate_io()) {
timer_start(&pt->timer);
await(io_completed() || timer_expired(&pt->timer)); // 异步等待IO完成或定时器超时
read_data(); // 执行数据读取
}
}
async_end;
}
步骤3:编译和运行
将上述代码与async.h
一起编译,并运行你的程序。请注意,你需要定义或模拟initiate_io
, io_completed
, timer_start
, timer_expired
, read_data
这些辅助函数的具体逻辑。
应用案例和最佳实践
在实际应用中,async.h
特别适合处理I/O密集型任务、网络通信、定时操作等场景,其中异步等待可以极大提升程序的响应性和效率。最佳实践中,应仔细设计异步调用的层次结构,避免深层嵌套,以保持代码的清晰易懂,并合理管理异步状态,确保资源的正确释放。
典型生态项目
虽然项目本身专注于提供基础的异步机制,但其灵活性允许开发者集成到各种场景。由于它是一个轻量级库,没有直接的“典型生态项目”列表。然而,任何需要高性能异步处理的C语言项目都可以成为其潜在应用场景,比如嵌入式系统、网络服务器、游戏服务器后台等。开发者通常会在自己的项目中结合async.h来构建定制的异步处理逻辑,优化系统性能。
通过以上介绍和示例,你应该对async.h有了初步的认识和了解。这个库为C程序员提供了强大的工具来处理复杂的异步编程需求,鼓励深入探索和实践。
async.h Stackless Async Subroutines for C项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/as/async.h