Mocha Doom 使用指南

Mocha Doom 使用指南

mochadoom A pure Java Doom source port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/mochadoom

1. 项目目录结构及介绍

Mocha Doom 是一个基于纯Java编写的Doom源端口。以下是其主要的目录结构及其简介:

  • gitignore: 规定Git忽略哪些文件。
  • CHANGES.TXT: 记录项目版本更新日志。
  • LICENSE.TXT: 包含软件使用的GPL-3.0许可协议。
  • README.md: 项目的主要说明文档,包含了项目介绍、运行方式等信息。
  • build-and-run.sh, build-jar.sh: 分别是用于Linux上的构建与立即运行脚本以及构建JAR包的脚本。
  • colors12.lmp, colors15.lmp: 可能是游戏中的颜色配置或者演示文件。
  • default.cfg: 默认配置文件,包含游戏的基本设置。
  • dmutils: 目录可能包含与多人模式相关的实用工具代码。
  • demos: 存放游戏演示文件。
  • pwads: 关卡扩展数据(WAD文件)存放目录。
  • src: 源代码主目录,包含游戏的核心逻辑。

2. 项目的启动文件介绍

对于一般用户:

  • 运行程序

    • 使用Eclipse或NetBeans打开项目,删除有错误的文件(如果有),然后直接构建并运行项目。
  • 高级用户或开发者:

    • 在Linux环境下,有两个bash脚本来帮助快速测试和分发。
      • build-and-run.sh: 编译并立即运行Mocha Doom,支持通过命令行指定IWAD文件路径,如./build-and-run.sh -iwad ~/path/to/DOOM2.WAD
      • build-jar.sh: 构建一个可执行的JAR文件,便于分享或发布。之后通过命令行java -jar mochadoom.jar -iwad ~/path/to/DOOM2.WAD来运行。

3. 项目的配置文件介绍

  • default.cfg: 这是最关键的配置文件,它存储了Mocha Doom的一系列默认设置。这些设置可以包括控制绑定、图形渲染选项、音效设置等。用户可以通过修改此文件来自定义游戏的行为,而不必每次游戏时手动调整。例如,调整分辨率、全屏模式、控制键位等。用户在首次运行或需要自定义时应该查看此文件,根据需求进行调整。

请注意,操作前确保备份原有配置文件,以避免不兼容或非预期的设置改变影响游戏体验。通过理解并适当修改配置文件,用户可以获得更加个性化的游戏环境。

mochadoom A pure Java Doom source port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/mochadoom

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

蒋素萍Marilyn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值