Mocha Doom 使用指南
mochadoom A pure Java Doom source port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/mochadoom
1. 项目目录结构及介绍
Mocha Doom 是一个基于纯Java编写的Doom源端口。以下是其主要的目录结构及其简介:
- gitignore: 规定Git忽略哪些文件。
- CHANGES.TXT: 记录项目版本更新日志。
- LICENSE.TXT: 包含软件使用的GPL-3.0许可协议。
- README.md: 项目的主要说明文档,包含了项目介绍、运行方式等信息。
- build-and-run.sh, build-jar.sh: 分别是用于Linux上的构建与立即运行脚本以及构建JAR包的脚本。
- colors12.lmp, colors15.lmp: 可能是游戏中的颜色配置或者演示文件。
- default.cfg: 默认配置文件,包含游戏的基本设置。
- dmutils: 目录可能包含与多人模式相关的实用工具代码。
- demos: 存放游戏演示文件。
- pwads: 关卡扩展数据(WAD文件)存放目录。
- src: 源代码主目录,包含游戏的核心逻辑。
2. 项目的启动文件介绍
对于一般用户:
-
运行程序:
- 使用Eclipse或NetBeans打开项目,删除有错误的文件(如果有),然后直接构建并运行项目。
-
高级用户或开发者:
- 在Linux环境下,有两个bash脚本来帮助快速测试和分发。
- build-and-run.sh: 编译并立即运行Mocha Doom,支持通过命令行指定IWAD文件路径,如
./build-and-run.sh -iwad ~/path/to/DOOM2.WAD
。 - build-jar.sh: 构建一个可执行的JAR文件,便于分享或发布。之后通过命令行
java -jar mochadoom.jar -iwad ~/path/to/DOOM2.WAD
来运行。
- build-and-run.sh: 编译并立即运行Mocha Doom,支持通过命令行指定IWAD文件路径,如
- 在Linux环境下,有两个bash脚本来帮助快速测试和分发。
3. 项目的配置文件介绍
- default.cfg: 这是最关键的配置文件,它存储了Mocha Doom的一系列默认设置。这些设置可以包括控制绑定、图形渲染选项、音效设置等。用户可以通过修改此文件来自定义游戏的行为,而不必每次游戏时手动调整。例如,调整分辨率、全屏模式、控制键位等。用户在首次运行或需要自定义时应该查看此文件,根据需求进行调整。
请注意,操作前确保备份原有配置文件,以避免不兼容或非预期的设置改变影响游戏体验。通过理解并适当修改配置文件,用户可以获得更加个性化的游戏环境。
mochadoom A pure Java Doom source port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/mochadoom
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考