探索无界:在Unreal中驾驭OpenVDB与NanoVDB的力量

探索无界:在Unreal中驾驭OpenVDB与NanoVDB的力量

unreal-vdbThis repo is a non-official Unreal plugin that can read OpenVDB and NanoVDB files in Unreal.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal-vdb

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在这个数字时代,实时渲染和3D特效的界限正在被不断突破。今天,我们向您推荐一款非官方的Unreal插件,它将OpenVDBNanoVDB的强大功能引入到Unreal Engine 5之中,为您的创意世界带来全新的可能性。

开启三维新视界

OpenVDB是一个荣获奥斯卡奖的开源库,专为高效处理稀疏体积数据而设计,广泛应用于电影行业。然而,由于性能限制,它在实时领域中的应用相对较少。NanoVDB是NVIDIA推出的轻量化版本,优化了GPU性能,旨在改变这一现状。

这个实验性的Unreal插件不仅支持导入OpenVDB文件,还无缝对接NanoVDB,将每个导入的VDB网格转化为NanoVDB格式以提升性能。它的目标不只是提供一个简单的查看工具,而是创建一个供艺术家和技术人员自由探索、实验和定制稀疏体积的平台。

技术解析

插件提供了以下核心特性:

  • 支持OpenVDB和NanoVDB文件导入
  • 自动将所有VDB文件转换为更高效的NanoVDB格式
  • 在Unreal环境内直接可视化
  • 集成Unreal材质系统,支持实时体积渲染
  • 支持基本光照(环境光和首个方向光源)
  • 可通过Niagara系统采样VDB格栅
  • 转换格栅至Texture3D选项
  • 对Pseudo路径追踪的集成,用于离线实验
  • 更传统且易于修改的渲染途径

应用场景

无论您是一位创意艺术家还是编程爱好者,这个插件都能为您提供广阔的实验空间。您可以:

  • 创建令人惊叹的实时体积效果,如烟雾、云朵和流体
  • 使用Unreal材料系统设计独特的体积渲染外观
  • 制作引人入胜的Niagara粒子系统,充分利用VDB的数据
  • 研究并实现最新的体积渲染和降噪技术
  • 运用Pseudo路径追踪进行高质素的离线渲染

特色亮点

  • 易用性:直接拖放文件,无需复杂设置即可导入
  • 兼容性:与Unreal 5及Windows 64位完美融合
  • 灵活性:支持各种自定义选项,满足不同需求
  • 创新性:内含示例级别,展示多种VDB应用

快速上手

对于程序员,只需克隆仓库到项目Plugins目录;普通用户可下载预编译包并将其放入项目或引擎的Plugins目录。插件还附带了帮助文档以解决常见问题。

准备好踏足虚空了吗?尝试导入OpenVDB的"兔子"模型,体验一下这个插件的魅力,看看如何通过Unreal的实时渲染和体积效果让作品栩栩如生!

拥抱OpenVDB和NanoVDB的世界,让我们一起在Unreal中绘制未来的维度。


更多详细信息,请查阅项目README文件和相关链接资源。开始您的创作之旅吧!

unreal-vdbThis repo is a non-official Unreal plugin that can read OpenVDB and NanoVDB files in Unreal.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal-vdb

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