开源项目 grpc-simon-says 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
grpc-simon-says/
├── client
│ ├── node-arduino
│ │ └── README.md
│ └── ...
├── server
│ ├── go
│ │ └── ...
│ └── ...
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── game.png
└── grpc.gif
- client: 客户端实现目录,包含不同语言的客户端实现。
- node-arduino: Node.js 和 Arduino 客户端的实现。
- server: 服务器端实现目录,包含不同语言的服务器端实现。
- go: Go 语言的服务器端实现。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目介绍文档。
- game.png: 游戏相关图片。
- grpc.gif: gRPC 相关动画。
2. 项目的启动文件介绍
服务器端启动文件
在 server/go
目录下,主要的启动文件是 main.go
。该文件包含了服务器的主逻辑和 gRPC 服务的注册。
// server/go/main.go
package main
import (
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "path/to/proto"
)
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGameServer(s, &server{})
log.Printf("server listening at %v", lis.Addr())
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
客户端启动文件
在 client/node-arduino
目录下,主要的启动文件是 client.js
。该文件包含了客户端的主逻辑和 gRPC 客户端的调用。
// client/node-arduino/client.js
const grpc = require('grpc');
const protoLoader = require('@grpc/proto-loader');
const packageDefinition = protoLoader.loadSync('path/to/protofile.proto', {
keepCase: true,
longs: String,
enums: String,
defaults: true,
oneofs: true
});
const protoDescriptor = grpc.loadPackageDefinition(packageDefinition);
const client = new protoDescriptor.Game('localhost:50051', grpc.credentials.createInsecure());
client.PlayGame({}, (err, response) => {
if (err) {
console.error(err);
} else {
console.log(response);
}
});
3. 项目的配置文件介绍
服务器端配置文件
在 server/go
目录下,主要的配置文件是 config.yaml
。该文件包含了服务器的配置信息,如端口号、数据库连接等。
# server/go/config.yaml
server:
port: 50051
database:
host: localhost
port: 3306
user: root
password: password
name: game_db
客户端配置文件
在 client/node-arduino
目录下,主要的配置文件是 config.json
。该文件包含了客户端的配置信息,如服务器地址、端口号等。
// client/node-arduino/config.json
{
"server": {
"address": "localhost",
"port": 50051
}
}
以上是 grpc-simon-says
项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。