Modern Metal 项目教程
modern-metal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/modern-metal
1. 项目的目录结构及介绍
modern-metal/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── modern-metal/
├── main.swift
├── MetalView.swift
├── Renderer.swift
└── Shaders.metal
- .gitignore: 用于指定Git版本控制系统忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息和使用说明。
- modern-metal/: 项目的主要代码目录。
- main.swift: 项目的启动文件,负责初始化应用程序和设置Metal视图。
- MetalView.swift: 自定义的Metal视图类,用于显示Metal渲染的内容。
- Renderer.swift: 渲染器类,负责处理Metal的渲染逻辑。
- Shaders.metal: Metal着色器代码文件,包含用于渲染的GPU代码。
2. 项目的启动文件介绍
main.swift 是项目的启动文件,负责初始化应用程序和设置Metal视图。以下是 main.swift
文件的主要内容:
import SwiftUI
@main
struct ModernMetalApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
MetalView()
}
}
}
- ModernMetalApp: 这是应用程序的主结构体,使用
@main
属性标记,表示这是应用程序的入口点。 - WindowGroup: 用于定义应用程序的主窗口,包含一个
MetalView
实例,这是自定义的Metal视图。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有显式的配置文件,但可以通过以下文件进行配置和调整:
- .gitignore: 用于指定Git忽略的文件和目录,可以根据需要进行调整。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,通常不需要修改,除非需要更换许可证类型。
- README.md: 项目的介绍文件,可以在这里添加更多关于项目的详细信息、使用说明和配置指南。
通过这些文件,可以对项目的基本配置进行管理和调整。
modern-metal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/modern-metal