推荐开源项目:Doodle-js - HTML5 Canvas 动画库
项目介绍
Doodle-js 是一个专为HTML5 Canvas设计的JavaScript动画库。尽管当前项目状态标记为不活跃,但它的代码仍然极具参考价值,尤其是对于那些来自Flash世界的开发者来说。这个项目启发了作者创作了《Foundation HTML5 Animation with JavaScript》一书,书中提供的示例更为适合初学者学习和理解Canvas动画。
项目技术分析
Doodle-js 强调简洁API和良好的JavaScript风格,其特性受到了ActionScript 3、jQuery、Node.js以及JSLint的影响。它支持事件处理与对象调度,并具备节点转换、边界检测等实用属性。此外,通过集成Stats.js,该项目提供了一体化的运行时信息监控。
构建过程简单,只需要安装了Closure Compiler,便可以生成压缩版或调试版本的文件。
项目及技术应用场景
Doodle-js 可用于创建各种基于Canvas的交互式网页应用,如游戏、数据可视化、动态图形和演示。在没有Flash支持的场景下,它能轻松替换原有元素,让网页保持生动的视觉效果。例如,你可以利用它来创建旋转的文字标签,就像hello-world.html
例子中那样,实现文本的居中和连续旋转效果。
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
#display { width: 400px; height: 400px; }
</style>
</head>
<body>
<div id="display"></div>
<script src="./build/doodle.js"></script>
<script>
doodle.ready(function () {
var display = doodle.createDisplay('#display'),
text = doodle.createText("Hello, World!").appendTo(display);
//center text
text.x = display.width / 2;
text.y = display.height / 2;
//game loop
display.on('animationFrame', function () {
text.rotation += 4;
});
});
</script>
</body>
</html>
项目特点
- 兼容性 - 需要浏览器支持HTML5 Canvas和部分ECMAScript 5特性,已测试通过Chrome/WebKit和Firefox 4。
- Sprite和场景图 - 支持Canvas绘图API,便于使用精灵和构建场景图。
- 事件处理 - 对象有自己的事件处理和分发机制。
- 面向对象设计 - 节点维护着变换、边界等重要属性。
- 易扩展性 - 根据需求直接添加所需方法,无需整体导入整个库。
- 统计信息 - 整合Stats.js,提供实时性能监控。
即使项目不再更新,Doodle-js依旧是一个值得挖掘和借鉴的技术资源,尤其对希望深入HTML5 Canvas动画开发的开发者而言。如果你正寻找一个便捷且功能强大的动画库,不妨一试Doodle-js,或许它会给你带来意想不到的惊喜。