Diablo II Resurrected 自动化脚本——Botty项目使用说明

Diablo II Resurrected 自动化脚本——Botty项目使用说明

botty D2R Pixel Bot botty 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/botty

1. 项目目录结构及介绍

Botty项目是一个开源的自动化脚本,用于Diablo II Resurrected游戏。项目目录结构如下:

botty/
├── assets/
├── config/
│   ├── default.nip
│   ├── params.ini
│   └── custom.ini
├── dependencies/
├── src/
│   ├── main.py
│   ├── bot.py
│   └── utils.py
├── test/
├── .coveragerc
├── .env
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── build.py
├── development.md
├── environment.yml
├── pytest.ini
└── run.bat
  • assets/:存放项目所需的资源文件。
  • config/:包含配置文件和物品捡取规则文件。
  • dependencies/:存放项目依赖的外部库。
  • src/:源代码目录,包含主要的Python脚本。
  • test/:测试代码目录。
  • .coveragerc:测试覆盖率配置文件。
  • .env:环境变量配置文件。
  • .gitignore:Git忽略文件列表。
  • LICENSE.txt:项目许可证文件。
  • README.md:项目说明文件。
  • build.py:构建脚本。
  • development.md:开发说明文档。
  • environment.yml:项目环境配置文件。
  • pytest.ini:pytest测试配置文件。
  • run.bat:Windows系统下运行脚本的批处理文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是src/main.py,它是自动化脚本的主入口。运行main.py会启动Botty脚本,自动化执行游戏中的任务。在Windows环境下,可以通过run.bat文件来启动脚本。

3. 项目的配置文件介绍

Botty项目的配置文件主要有两个:config/params.iniconfig/custom.ini

  • params.ini:这是主要的配置文件,包含了游戏的难度、角色类型、物品捡取规则、运行路径等配置信息。

    例如:

    [general]
    difficulty = normal
    name = MyBot
    randomize_runs = 0
    
    [routes]
    order = run_trav, run_pindle, run_eldritch
    
  • custom.ini:这个文件用于覆盖params.ini中的配置项,方便在升级项目版本后,不需要重新设置所有的配置信息。

    例如:

    [general]
    name = MyCustomName
    
    [routes]
    order = run_pindle, run_eldritch
    

在使用Botty之前,需要根据个人需求修改这些配置文件。确保所有配置都正确无误后,即可开始运行脚本。

botty D2R Pixel Bot botty 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/botty

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