Diablo II Resurrected 自动化脚本——Botty项目使用说明
botty D2R Pixel Bot 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/botty
1. 项目目录结构及介绍
Botty项目是一个开源的自动化脚本,用于Diablo II Resurrected游戏。项目目录结构如下:
botty/
├── assets/
├── config/
│ ├── default.nip
│ ├── params.ini
│ └── custom.ini
├── dependencies/
├── src/
│ ├── main.py
│ ├── bot.py
│ └── utils.py
├── test/
├── .coveragerc
├── .env
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── build.py
├── development.md
├── environment.yml
├── pytest.ini
└── run.bat
assets/
:存放项目所需的资源文件。config/
:包含配置文件和物品捡取规则文件。dependencies/
:存放项目依赖的外部库。src/
:源代码目录,包含主要的Python脚本。test/
:测试代码目录。.coveragerc
:测试覆盖率配置文件。.env
:环境变量配置文件。.gitignore
:Git忽略文件列表。LICENSE.txt
:项目许可证文件。README.md
:项目说明文件。build.py
:构建脚本。development.md
:开发说明文档。environment.yml
:项目环境配置文件。pytest.ini
:pytest测试配置文件。run.bat
:Windows系统下运行脚本的批处理文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是src/main.py
,它是自动化脚本的主入口。运行main.py
会启动Botty脚本,自动化执行游戏中的任务。在Windows环境下,可以通过run.bat
文件来启动脚本。
3. 项目的配置文件介绍
Botty项目的配置文件主要有两个:config/params.ini
和config/custom.ini
。
-
params.ini
:这是主要的配置文件,包含了游戏的难度、角色类型、物品捡取规则、运行路径等配置信息。例如:
[general] difficulty = normal name = MyBot randomize_runs = 0 [routes] order = run_trav, run_pindle, run_eldritch
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custom.ini
:这个文件用于覆盖params.ini
中的配置项,方便在升级项目版本后,不需要重新设置所有的配置信息。例如:
[general] name = MyCustomName [routes] order = run_pindle, run_eldritch
在使用Botty之前,需要根据个人需求修改这些配置文件。确保所有配置都正确无误后,即可开始运行脚本。
botty D2R Pixel Bot 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/botty