keybd_event 项目使用教程

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keybd_event 项目使用教程

keybd_event For simulate key press in Linux, Windows and Mac in golang 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/keybd_event

1. 项目目录结构及介绍

keybd_event/
├── LICENSE
├── README.md
├── go.mod
├── keybd_darwin.go
├── keybd_event.go
├── keybd_event_test.go
├── keybd_linux.go
├── keybd_windows.go
└── keyboard.png
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍、使用方法和示例代码。
  • go.mod: Go 语言项目的模块文件,定义了项目的依赖关系。
  • keybd_darwin.go: 用于在 macOS 系统上模拟键盘事件的实现文件。
  • keybd_event.go: 项目的主文件,包含核心的键盘事件模拟逻辑。
  • keybd_event_test.go: 项目的测试文件,包含对键盘事件模拟功能的测试代码。
  • keybd_linux.go: 用于在 Linux 系统上模拟键盘事件的实现文件。
  • keybd_windows.go: 用于在 Windows 系统上模拟键盘事件的实现文件。
  • keyboard.png: 键盘布局的示意图,用于说明虚拟键码的位置。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 keybd_event.go,该文件包含了模拟键盘事件的核心逻辑。以下是该文件的主要内容介绍:

package keybd_event

import (
    "runtime"
    "time"
)

// KeyBonding 结构体用于存储按键信息
type KeyBonding struct {
    keys []int
    hasSHIFT bool
    // 其他按键状态
}

// NewKeyBonding 初始化 KeyBonding 实例
func NewKeyBonding() (*KeyBonding, error) {
    kb := &KeyBonding{}
    // 初始化逻辑
    return kb, nil
}

// SetKeys 设置要按下的键
func (kb *KeyBonding) SetKeys(keys ...int) {
    kb.keys = keys
}

// HasSHIFT 设置是否按下 Shift 键
func (kb *KeyBonding) HasSHIFT(has bool) {
    kb.hasSHIFT = has
}

// Launching 执行按键操作
func (kb *KeyBonding) Launching() error {
    // 按键模拟逻辑
    return nil
}

// Press 按下键
func (kb *KeyBonding) Press() error {
    // 按下键的逻辑
    return nil
}

// Release 释放键
func (kb *KeyBonding) Release() error {
    // 释放键的逻辑
    return nil
}

3. 项目的配置文件介绍

项目没有独立的配置文件,所有的配置和初始化逻辑都在代码中完成。例如,在 keybd_event.go 文件中,NewKeyBonding 函数负责初始化 KeyBonding 实例,并设置默认的按键状态。

func NewKeyBonding() (*KeyBonding, error) {
    kb := &KeyBonding{}
    // 初始化逻辑
    if runtime.GOOS == "linux" {
        time.Sleep(2 * time.Second)
    }
    return kb, nil
}

在 Linux 系统上,初始化后需要等待 2 秒钟,以确保键盘事件能够正确触发。这一逻辑直接嵌入在代码中,没有独立的配置文件。

keybd_event For simulate key press in Linux, Windows and Mac in golang 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/keybd_event

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