pxltrm:终端内的像素艺术编辑器
项目介绍
🎨 pxltrm 是一个在纯bash脚本下编写的终端像素艺术编辑器,旨在让用户无需鼠标即可通过直观的热键绘制像素艺术。它小巧而高效,代码量少于150行,对CPU和内存的占用极低,并且支持256色的终端调色板及所有十六进制颜色(通过真彩色终端)。此项目目前仍在积极开发中,强调功能包括撤销/重做、屏幕保存与加载,以及适应窗口大小调整等特性。
项目快速启动
要快速开始使用 pxltrm
:
- 确保你的系统安装了至少版本3.2以上的Bash。
- 克隆仓库到本地:
git clone https://github.com/dylanaraps/pxltrm.git
- 将
pxltrm
脚本移动到可执行路径中:sudo mv pxltrm /usr/local/bin/
- 运行 pxltrm 开始创建你的像素艺术:
pxltrm
应用案例和最佳实践
使用 pxltrm
的主要场景是在命令行环境下创作简单的像素图形,如图标、简笔画等。最佳实践建议是熟悉其热键操作,以提高创作效率。例如,利用Vim风格的 hjkl 键进行光标移动,选择不同的字符或字符串作为画笔来实现复杂的图案设计。对于初学者,推荐从简单的形状或字母开始,逐渐过渡到更复杂的艺术作品。
典型生态项目
尽管 pxltrm
直接关注于终端中的像素艺术创作,但与其他开源工具结合使用可以扩展其潜力。比如,将生成的像素艺术导出并整合到游戏开发项目中,或是通过图像处理软件进一步润色。然而,要注意的是,当前 pxltrm
本身并未内置丰富的导出选项,这可能需要用户探索额外的脚本或外部工具来完成特定格式的转换,如将输出转换为标准图像文件格式用于其他生态项目中。
以上就是围绕开源项目 pxltrm
编写的基本教程,希望能帮助大家轻松上手这个独特的终端应用程序。享受你的像素艺术创作之旅!