stateful.lua 项目教程

stateful.lua 项目教程

stateful.lua Stateful classes for Lua 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stateful.lua

1. 项目的目录结构及介绍

stateful.lua/
├── spec/
│   └── travis.yml
├── CHANGELOG.md
├── MIT-LICENSE.txt
├── README.md
└── stateful.lua
  • spec/: 包含项目的测试配置文件 travis.yml
  • CHANGELOG.md: 记录项目的更新日志。
  • MIT-LICENSE.txt: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。
  • stateful.lua: 项目的主要代码文件,实现了状态类的功能。

2. 项目的启动文件介绍

项目的主要启动文件是 stateful.lua。该文件定义了状态类的核心功能,允许用户创建和管理状态,并在状态之间切换。

-- stateful.lua 文件内容示例
local class = require 'middleclass'
local Stateful = require 'stateful'

local Enemy = class('Enemy')
Enemy:include(Stateful)

function Enemy:initialize(health)
    self.health = health
end

function Enemy:speak()
    return 'My health is ' .. tostring(self.health)
end

local Immortal = Enemy:addState('Immortal')

function Immortal:speak()
    return 'I am UNBREAKABLE!'
end

function Immortal:die()
    return 'I can not die now!'
end

local peter = Enemy:new(10)
peter:speak() -- My health is 10
peter:gotoState('Immortal')
peter:speak() -- I am UNBREAKABLE!
peter:die() -- I can not die now!
peter:gotoState(nil)
peter:speak() -- My health is 10

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有专门的配置文件,但可以通过修改 stateful.lua 文件中的代码来调整项目的行为。例如,可以添加新的状态或修改现有状态的行为。

-- 示例:添加一个新的状态
local Invincible = Enemy:addState('Invincible')

function Invincible:speak()
    return 'I am INVINCIBLE!'
end

function Invincible:die()
    return 'I can not die now!'
end

通过这种方式,用户可以根据自己的需求定制项目的行为。

stateful.lua Stateful classes for Lua 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stateful.lua

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