Baum2 项目使用教程
Baum2Psd to Unity UI(uGUI)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/Baum2
1. 项目的目录结构及介绍
Baum2 是一个将 Photoshop (PSD) 文件转换为 Unity UI (uGUI) 的工具。以下是 Baum2 项目的目录结构及其介绍:
Baum2/
├── Assets/
│ ├── Editor/
│ │ ├── Baum2/
│ │ │ ├── Editor/
│ │ │ │ ├── Baum2Importer.cs
│ │ │ │ ├── Baum2Menu.cs
│ │ │ │ ├── Baum2Settings.cs
│ │ │ │ └── ...
│ │ │ ├── Runtime/
│ │ │ │ └── ...
│ │ │ └── ...
│ │ └── ...
│ └── ...
├── Baum2.unitypackage
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
Assets/Editor/Baum2/Editor/
: 包含用于导入和处理 PSD 文件的编辑器脚本。Baum2Importer.cs
: 主要导入器脚本。Baum2Menu.cs
: 菜单项脚本,用于在 Unity 中添加 Baum2 的菜单选项。Baum2Settings.cs
: 配置设置脚本。
Assets/Editor/Baum2/Runtime/
: 包含运行时所需的脚本。Baum2.unitypackage
: Baum2 的 Unity 包文件,可以直接导入到 Unity 项目中。LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
Baum2 项目的启动文件主要是 Baum2Menu.cs
,它负责在 Unity 编辑器中添加 Baum2 的相关菜单选项,以便用户可以方便地导入 PSD 文件并转换为 Unity UI。
// Baum2Menu.cs
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class Baum2Menu
{
[MenuItem("Baum2/Import PSD")]
public static void ImportPsd()
{
// 导入 PSD 文件的逻辑
}
[MenuItem("Baum2/Settings")]
public static void OpenSettings()
{
// 打开设置窗口的逻辑
}
}
3. 项目的配置文件介绍
Baum2 的配置文件主要是 Baum2Settings.cs
,它定义了 Baum2 的一些基本设置和选项,例如 PSD 文件的导入路径、导出路径等。
// Baum2Settings.cs
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class Baum2Settings : ScriptableObject
{
public string psdImportPath = "Assets/PSD";
public string exportPath = "Assets/ExportedUI";
private static Baum2Settings instance;
public static Baum2Settings Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = CreateInstance<Baum2Settings>();
}
return instance;
}
}
[MenuItem("Baum2/Settings")]
public static void OpenSettings()
{
Selection.activeObject = Instance;
}
}
通过这些配置文件,用户可以自定义 Baum2 的行为,以适应不同的项目需求。
Baum2Psd to Unity UI(uGUI)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/Baum2