FXyz 项目安装与使用文档

FXyz 项目安装与使用文档

FXyz A JavaFX 3D Visualization and Component Library FXyz 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fx/FXyz

1. 项目目录结构及介绍

FXyz/
├── FXyz-Client       # 客户端相关代码
├── FXyz-Core         # 核心库代码
├── FXyz-Importers    # 导入器相关代码
├── FXyz-Samples      # 示例代码
├── gradle            # Gradle 构建配置文件
├── resources         # 资源文件
├── .gitignore        # Git 忽略文件
├── LICENSE           # 许可证文件
├── README.md         # 项目说明文件
├── THIRDPARTY-LICENSE.txt # 第三方许可证文件
├── build.gradle      # Gradle 构建脚本
├── gradle.properties # Gradle 配置文件
├── gradlew           # Gradle Wrapper 脚本(Linux/Mac)
├── gradlew.bat       # Gradle Wrapper 脚本(Windows)
└── settings.gradle   # Gradle 设置文件

目录详细介绍

  • FXyz-Client: 包含与客户端相关的代码,主要用于与用户界面交互。
  • FXyz-Core: 核心库代码,包含主要的3D可视化组件和功能。
  • FXyz-Importers: 用于导入不同3D模型格式的代码。
  • FXyz-Samples: 提供了多个示例项目,帮助用户快速上手。
  • gradle: 包含Gradle构建配置文件。
  • resources: 存放项目所需的资源文件。
  • .gitignore: 指定Git忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目简介、构建方法和使用指南。
  • THIRDPARTY-LICENSE.txt: 第三方依赖的许可证文件。
  • build.gradle: Gradle构建脚本,定义了项目的依赖和构建任务。
  • gradle.properties: Gradle配置文件,用于设置Gradle环境。
  • gradlewgradlew.bat: Gradle Wrapper脚本,用于在不同操作系统上运行Gradle。
  • settings.gradle: Gradle设置文件,用于配置项目结构和依赖关系。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要是 FXyz-Samples 目录中的示例代码。以下是一个示例项目的启动类:

package org.fxyz3d;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneAntialiasing;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.stage.Stage;
import org.fxyz3d.shapes.primitives.SpringMesh;
import org.fxyz3d.utils.CameraTransformer;

public class Sample extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
        camera.setNearClip(0.1);
        camera.setFarClip(10000.0);
        camera.setTranslateX(10);
        camera.setTranslateZ(-100);
        camera.setFieldOfView(20);
        CameraTransformer cameraTransform = new CameraTransformer();
        cameraTransform.getChildren().add(camera);
        cameraTransform.ry.setAngle(-30.0);
        cameraTransform.rx.setAngle(-15.0);

        SpringMesh spring = new SpringMesh(10, 2, 2, 8 * 2 * Math.PI, 200, 100, 0, 0);
        spring.setCullFace(CullFace.NONE);
        spring.setTextureModeVertices3D(1530, p -> p.f);

        Group group = new Group(cameraTransform, spring);
        Scene scene = new Scene(group, 600, 400, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
        scene.setFill(Color.BISQUE);
        scene.setCamera(camera);

        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("FXyz3D Sample");
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

启动步骤

  1. 打开终端或命令提示符。
  2. 切换到项目根目录。
  3. 运行以下命令启动示例项目:
./gradlew run

或者,如果你使用的是Maven项目:

mvn javafx:run

3. 项目配置文件介绍

build.gradle

build.gradle 是Gradle的主要配置文件,定义了项目的依赖和构建任务。以下是一个示例配置:

plugins {
    id 'application'
    id 'org.openjfx.javafxplugin' version '0.1.0'
}

application {
    mainClass = 'org.fxyz3d.Sample'
}

repositories {
    mavenCentral()
}

dependencies {
    implementation 'org.fxyz3d:fxyz3d:0.6.0'
}

javafx {
    modules = ['javafx.controls']
}

gradle.properties

gradle.properties 用于配置Gradle环境,例如设置JDK版本等。以下是一个示例配置:

org.gradle.java.home=/path/to/jdk17

settings.gradle

settings.gradle 用于配置项目结构和依赖关系。以下是一个示例配置:

rootProject.name = 'FXyz'

通过以上配置文件,可以管理和构建整个FXyz项目。


以上是FXyz项目的安装与使用文档,希望对您有所帮助。如果有更多问题,请参考项目的官方GitHub仓库

FXyz A JavaFX 3D Visualization and Component Library FXyz 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fx/FXyz

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杭臣磊Sibley

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值