探索上帝的神器:Godot 文件编辑器

探索上帝的神器:Godot 文件编辑器

godot-engine.file-editorA Godot Engine addon that adds a File Editor for multiple file types editing. Create and Write plain text files, configuration files and csv files with custom visualizers and previews. Also supports file translations!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-engine.file-editor

🚀 Godot 文件编辑器是一个小巧而强大的插件,旨在帮助您轻松地在Godot项目文件夹中管理和编辑文本文件。由 Nicolo(fenix)Santilio 创作并维护,这个插件为您提供了编辑、创建和删除文件的能力,让您的游戏开发工作更加顺畅。

项目介绍

此插件提供了一个简洁的界面,您可以打开现有的文本文件,新建文件,并进行删除操作。编辑时,它会在内部打开一个编辑器,允许您保存或以新名称保存更改。此外,还有读取模式选项,供您仅查看文件而不做改动。多标签功能让您能同时处理多个文件,极大地提升了工作效率。

技术分析

利用 Godot Engine 的强大扩展性,此插件实现了与多种文本格式的兼容,包括但不限于 .txt, .rtf, .md, .docx, .json 等。通过直观的UI设计和无缝集成到Godot项目中,开发者可以快速访问和修改资源文件,无需离开编辑器。

应用场景

无论您是编写配置文件、日志记录、游戏脚本,还是管理XML数据或Markdown文档,Godot 文件编辑器都是理想的选择。特别是在需要频繁调整文本资源的游戏开发过程中,它将为您提供极大的便利。

项目特点

  • 支持多种文本文件格式
  • 内建编辑器,支持保存和另存为
  • 显示文件信息(如最后修改时间)
  • 可切换的只读模式
  • 多标签页,便于多任务处理
  • 直接从Godot AssetLib安装,便捷高效
安装与更新

手动安装只需将整个仓库下载后放入您的项目 res://addons 文件夹。在Godot Editor中激活插件即可。自动安装则可以直接在Godot AssetLib中搜索并下载。

为了保持对最新特性和改进的了解,请参阅 VERSION文件TODO文件

使用须知

请注意,虽然此插件是为个人使用而开发,且已开放源代码,但作者不保证其完全无误,也不承担任何因插件导致的项目文件损坏责任。建议始终备份您的文件,并谨慎检查任何更改。

加入 Godot Extended Library Discord,获取更多关于此插件和其他Godot扩展库的信息和支持。一起探索上帝的神器,让您的创作之旅更精彩!

[![](https://discord.gg/KnJGY9S)](https://discord.gg/KnJGY9S)

godot-engine.file-editorA Godot Engine addon that adds a File Editor for multiple file types editing. Create and Write plain text files, configuration files and csv files with custom visualizers and previews. Also supports file translations!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-engine.file-editor

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