探索流畅体验:Gliding Collection 开源项目推荐

探索流畅体验:Gliding Collection 开源项目推荐

gliding-collection:octocat: Gliding Collection is a smooth, flowing, customizable decision for a UICollectionView Swift Controller. iOS library made by @Ramotion项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/gliding-collection

项目介绍

Gliding Collection 是由 Ramotion 开发的一款 Swift 库,旨在为 iOS 开发者提供一个流畅、可定制的 UICollectionView 控制器。该项目通过优雅的动画和交互设计,为用户带来独特的视觉体验。无论你是开发一款时尚的应用,还是需要一个独特的用户界面元素,Gliding Collection 都能满足你的需求。

项目技术分析

技术栈

  • Swift 4.2:项目完全使用 Swift 编写,充分利用了 Swift 的现代特性和语法糖。
  • UICollectionView:基于 UICollectionView 构建,提供了强大的数据展示和交互能力。
  • CocoaPods & Carthage:支持通过 CocoaPods 和 Carthage 进行集成,方便开发者快速引入项目。

核心功能

  • 流畅的动画效果:Gliding Collection 提供了平滑的滑动和展开动画,使用户体验更加自然。
  • 高度可定制:开发者可以通过 GlidingConfig 类轻松定制按钮字体、颜色等外观属性。
  • 数据源与代理:项目提供了类似于 UITableViewUICollectionView 的数据源和代理协议,方便开发者进行数据绑定和事件处理。

项目及技术应用场景

应用场景

  • 时尚类应用:如服装、配饰等应用,可以通过 Gliding Collection 展示商品分类和详情。
  • 多媒体应用:如音乐、视频应用,可以利用 Gliding Collection 展示专辑、播放列表等内容。
  • 个性化设置:如主题、皮肤等个性化设置界面,Gliding Collection 可以提供独特的交互体验。

技术优势

  • 提升用户体验:通过流畅的动画和交互设计,提升用户对应用的好感度。
  • 节省开发时间:项目提供了丰富的 API 和示例代码,开发者可以快速上手并集成到自己的项目中。
  • 开源社区支持:作为开源项目,Gliding Collection 拥有活跃的社区支持,开发者可以从中获取帮助和灵感。

项目特点

1. 流畅的动画效果

Gliding Collection 通过精心设计的动画效果,为用户带来流畅的滑动和展开体验。无论是快速滑动还是缓慢拖动,都能保持动画的连贯性和自然感。

2. 高度可定制

项目提供了丰富的配置选项,开发者可以根据自己的需求定制按钮字体、颜色、间距等外观属性。通过 GlidingConfig 类,你可以轻松实现个性化的界面设计。

3. 易于集成

Gliding Collection 支持通过 CocoaPods 和 Carthage 进行集成,开发者可以根据自己的习惯选择合适的包管理工具。此外,项目还提供了详细的安装和使用说明,帮助开发者快速上手。

4. 开源社区支持

作为开源项目,Gliding Collection 拥有活跃的社区支持。开发者可以在 GitHub 上提交问题、贡献代码,与其他开发者交流经验,共同推动项目的发展。

结语

Gliding Collection 是一款优秀的开源项目,它不仅提供了流畅的动画效果和高度可定制的界面设计,还通过丰富的 API 和示例代码,帮助开发者快速上手并集成到自己的项目中。无论你是开发一款时尚的应用,还是需要一个独特的用户界面元素,Gliding Collection 都是一个值得尝试的选择。

如果你对 Gliding Collection 感兴趣,不妨前往 GitHub 项目页面 了解更多详情,并将其集成到你的下一个项目中,为用户带来更加流畅和愉悦的体验。

gliding-collection:octocat: Gliding Collection is a smooth, flowing, customizable decision for a UICollectionView Swift Controller. iOS library made by @Ramotion项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/gliding-collection

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

房耿园Hartley

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值