推荐开源项目:Cutout Animation Tools - 快速2D动画制作的利器!

推荐开源项目:Cutout Animation Tools - 快速2D动画制作的利器!

coa_toolsCOA Tools is a 2D Animation Suite for blender. It offers a 2D cutout animation workflow similar to programs like spine or spriter.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/coa_tools

Cutout Animation Tools Logo

项目介绍

Cutout Animation Tools 是一款专为Blender和Godot设计的2D动画插件套装,它提供了一种高效的工作流程,帮助你快速创建2D剪切动画角色。与Spine或Spriter等专业工具相比,这个开源项目在Blender内实现了类似的功能,并且还具备了Photoshop和GIMP的精灵导出功能,以及Godot的游戏引擎导入器。这个强大而全面的工具集旨在简化你的2D动画创作过程。

观看插件实际操作演示:点我查看

技术分析

  • Photoshop & GIMP 导出器:允许你将图层快速导出为单独的图像文件,并附带JSON坐标信息,方便在Blender中导入。
  • Cutout Animation Tools for Blender:该组件是整个工作流程的核心,提供了诸如精灵导入、骨骼编辑、网格编辑、权重编辑、IK约束生成等一系列高级功能,使得在Blender中创建2D动画变得异常轻松。
  • Godot Cutout Animation Importer:在Godot游戏引擎中,它可以导入由Blender导出的所有数据,包括精灵、骨骼和动画,同时也支持重新导入时保留本地修改,以保持工作流的灵活性。

应用场景

  • 动画师和游戏开发者可以利用这个工具套件在Blender中快速构建复杂的2D角色动画,然后无缝导入到Godot游戏引擎进行进一步开发。
  • 教育环境中,用于教授2D动画制作,因为它提供了直观且高效的工具,学习曲线较为平缓。
  • 对于独立开发者或者小型团队,Cutout Animation Tools 提供了一个经济实惠的解决方案,替代昂贵的专业动画软件。

项目特点

  1. 高效的工作流:快速创建骨骼,一键将精灵分配给骨骼,还能自动绘制和填充网格。
  2. 灵活的导入导出:支持从Photoshop、GIMP直接导出,Blender导入,并能顺利导入到Godot。
  3. 增强的动画处理:针对精灵对象的动画管理更加简单,可以直接烘焙动画并导出到JSON。
  4. 智能重导入:在Godot中的本地修改可以在重新导入时保留,避免数据丢失。
  5. 强大的相机工具:生成正交相机,确保渲染动画时像素空间完美匹配。

要尝试这个项目,只需下载源码,按照文档指示安装对应的插件即可。赶紧加入我们的行列,开启你的2D动画创作之旅吧!

立即下载并安装

coa_toolsCOA Tools is a 2D Animation Suite for blender. It offers a 2D cutout animation workflow similar to programs like spine or spriter.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/coa_tools

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